Trong những năm 2020, Roguelite và người anh em “khó tính” hơn của nó, Roguelike, đã trở thành hai trong số các thể loại trò chơi điện tử phổ biến nhất. Đôi khi, có cảm giác như một nửa số game indie mới phát hành đều thuộc một trong hai thể loại này.
Cá nhân tôi, chúng không thực sự “hợp cạ” lắm. Tôi ưa thích một chiến dịch cốt truyện được xây dựng kỹ lưỡng với một cái kết trọn vẹn, nơi việc “phá đảo” game không phải chỉ là sự khởi đầu. Tuy nhiên, mọi quy tắc đều có ngoại lệ, và tôi đã tìm thấy niềm yêu thích đặc biệt với 10 tựa game dưới đây vì một lý do nào đó, dù chúng thuộc thể loại tôi ít khi chơi. Nếu bạn cũng có sở thích tương tự hoặc đang tìm kiếm những trải nghiệm mới lạ, danh sách này chắc chắn sẽ mang đến nhiều gợi ý thú vị.
1. Hades
Nếu bạn giống tôi, thích chơi những game có cốt truyện được xây dựng xuất sắc nhưng lại khó nhập tâm vào thể loại roguelite, hãy thử Hades; rất có thể tựa game này sẽ “chạm” đến bạn.
Bạn sẽ chết rất nhiều trong Hades và phải bắt đầu lại từ đầu hết lần này đến lần khác. Tuy nhiên, trò chơi lại “nuôi” bạn bằng những mẩu chuyện nhỏ mỗi khi bạn quay trở lại. Game cũng lồng ghép nhiều chi tiết cốt truyện mà bạn thỉnh thoảng sẽ tình cờ bắt gặp trong quá trình chơi, giúp mở rộng thế giới, các nhân vật và câu chuyện tổng thể.
Cốt truyện không ngừng hé mở là yếu tố giữ chân người chơi, đồng thời mang lại những phần thưởng khiến việc cái chết trở thành một phần thiết yếu để bạn khám phá những gì đang diễn ra trong Thế giới ngầm Hy Lạp. Bên cạnh đó, dàn nhân vật đa dạng, nhiều người trong số họ có những câu chuyện riêng để bạn khám phá khi chơi game.
Nửa còn lại của công thức thành công, đó là hệ thống chiến đấu và nâng cấp, được đánh giá là một trong những điểm mạnh nhất của Hades. Việc thành thạo vũ khí yêu thích mang lại cảm giác cực kỳ đã tay. Các trận đấu boss đầy kịch tính, mang đến những khoảnh khắc chiến thắng vỡ òa. Hệ thống nâng cấp đủ hào phóng để bạn sẽ hoàn thành trò chơi sớm hay muộn, miễn là bạn kiên trì.
Chúa tể Hades và các nhân vật khác trong game Hades với phong cách đồ họa nghệ thuật
2. Cobalt Core
Tương tự Hades, Cobalt Core là một game roguelike với cốt truyện hấp dẫn, dần dần hé lộ sau mỗi lần chạy thành công. Mặc dù bạn phải thành công để giải mã bí ẩn về việc tại sao mình lại mắc kẹt trong vòng lặp thời gian này, trò chơi lại tránh đẩy bạn vào những tình huống quá “khó nhằn” một cách liên tục.
Miễn là bạn không làm bộ bài của mình quá dày, không lao đầu vào các trận chiến một cách mù quáng, và chăm sóc tốt con tàu của mình, rất có thể bạn sẽ giành chiến thắng trong hầu hết các lần chạy. Đây chính là điều đã chinh phục tôi: cảm giác thử thách nhưng lại không bị những cú tăng độ khó vô lý, có thể phá hỏng ngay lập tức một lần chơi tốt.
Tôi cũng thích cách game kết hợp xây dựng bộ bài và chiến thuật chiến đấu một cách thành công. Ngoài ra, game còn cung cấp vô số các nâng cấp khác nhau, các thành viên phi hành đoàn và tàu mới, cũng như kho tàng thẻ bài mới cho phép bạn thỏa sức sáng tạo với hầu hết các sự kết hợp phi hành đoàn.
3. Spelunky 2
Trái ngược với Cobalt Core, Spelunky 2 là một trong những game khó nhất mọi thời đại. Tựa game này không chỉ mang đến thử thách gần như không thể vượt qua, mà còn đầy rẫy những khoảnh khắc “ú òa” bất công, thường kết thúc bằng một cái chết khủng khiếp và không thể bào chữa, điều này có thể gây ra sự bực bội tột cùng.
Tuy nhiên, các lần chạy quá ngắn (một nửa thời gian, bạn sẽ chết sau chưa đầy 10 phút), các cấp độ được thiết kế với sự tỉ mỉ tối đa, và vòng lặp gameplay chính gây nghiện đến mức tôi đã vượt qua được độ khó bất công của nó sau vài ngày và tiếp tục chơi trong nhiều tháng.
Spelunky 2 đã trở thành một nghi thức hàng ngày, một buổi khởi động kéo dài hàng giờ trước khi tôi chuyển sang các game khác. Cuối cùng, tôi đã không phá đảo được game. Tuy nhiên, bất chấp độ khó của nó, tôi đã có rất nhiều niềm vui khi chơi đến nỗi tôi có thể giới thiệu nó cho bất kỳ ai thích những game cực kỳ khó nhưng không thích roguelite do thời lượng chơi dài của chúng.
Nhân vật trong game Spelunky 2 đang khám phá hầm mộ đầy nguy hiểm
4. FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light ra mắt vào năm 2012 và là một trong những người tiên phong trong sự hồi sinh của thể loại roguelike. Thời điểm đó, permadeath (chết vĩnh viễn) là một khái niệm mới lạ, thường chỉ xuất hiện ở các thiết lập độ khó cao nhất trong một vài tựa game chọn lọc, nhưng FTL đã biến nó thành một nguyên lý cốt lõi của gameplay.
Kết hợp permadeath với lối chơi thời gian thực có tạm dừng, các trận chiến đầy thử thách, các lần chạy tương đối ngắn so với các game hiện nay, và thiết kế gameplay luôn cho phép bạn tiếp cận một vấn đề từ nhiều góc độ, và bạn sẽ có một trong những tựa game indie hay nhất của những năm 2010.
Tôi đã yêu thích tựa game này từ ngày xưa. Điều khiến tôi gắn bó là vòng lặp gameplay tuyệt vời, các lần chạy ngắn gọn, những nâng cấp và mở khóa có ý nghĩa, và vô số những quyết định khó khăn mà bạn phải đưa ra trong mỗi lần chơi. Ngay cả ngày nay, FTL vẫn là một trong những ví dụ điển hình nhất của thể loại vốn đã rất đông đúc này và là một khuyến nghị dễ dàng cho những game thủ không thực sự thích roguelite.
Tàu vũ trụ trong game FTL: Faster Than Light đang tham gia trận chiến với kẻ thù ngoài không gian
5. Dead Cells
Bạn có yêu thích thể loại Metroidvania, đặc biệt là những game có combat nhanh, năng động luôn khiến bạn phải cảnh giác? Nếu có, Dead Cells có thể là một tựa game dành cho bạn ngay cả khi roguelite không phải sở trường của bạn.
Tôi đơn giản là mê mẩn trò chơi này. Ban đầu, tôi bị cuốn hút bởi việc cố gắng mở khóa mọi khả năng, điều này sau đó sẽ mở khóa các cấp độ trước đây không thể tiếp cận. Sau đó, tôi bị cuốn vào tiến độ meta và việc mở khóa vũ khí mới.
Điều khiến tôi tiếp tục chơi là hệ thống chiến đấu tuyệt vời, các lần chạy nơi bạn được tự do lựa chọn nơi tiếp theo để đi, rất nhiều khám phá đáng giá và vô số bí mật để hé mở. Cuối cùng, tôi đã mua tất cả các gói DLC và dành hơn 60 giờ chơi viên ngọc quý này.
Nhân vật chính của Dead Cells đang chiến đấu trong một môi trường ngục tối đầy màu sắc
6. Returnal
Nói về combat, Returnal chính là “ông hoàng” của thể loại này. Việc chiến đấu chống lại đám người ngoài hành tinh không thể nào tuyệt vời hơn được nữa. Housemarque đã thành công trong việc tích hợp các yếu tố từ những tác phẩm shmup trước đây của họ vào một tựa game hành động 3D hoàn chỉnh và kết hợp chúng với lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba nhịp độ nhanh một cách ngoạn mục.
Returnal cũng sở hữu cơ chế di chuyển mượt mà nhất từ trước đến nay, nơi bạn nắm quyền kiểm soát từng giây và mọi sai lầm đều hoàn toàn do bạn. Một điểm nổi bật khác là các trận đấu boss có thể sánh ngang, thậm chí vượt qua, những trận đấu boss hay nhất trong các tựa game của FromSoftware.
Việc xây dựng thế giới và bầu không khí của trò chơi là những thành tựu của thiết kế game. Cùng với nhau, chúng tạo nên một thế giới ngoài hành tinh u ám, hoang tàn nhưng lại đầy chi tiết tinh xảo và những cảnh quan hùng vĩ.
Thêm vào đó là một cốt truyện đầy bí ẩn dần dần hé lộ sau mỗi lần chơi thành công, một đường cong độ khó cân bằng tốt với nhiều nâng cấp theo từng lần chơi cho phép bạn cứu vãn ngay cả những lần chơi không may mắn, và cảm giác khám phá không ngừng, kết quả là trải nghiệm cá nhân nổi bật nhất của tôi trong năm 2023 (phiên bản PC ra mắt năm 2023) và là game PlayStation hay nhất của thế hệ này.
Mức độ thử thách của game cảm thấy vừa phải khi chơi bằng chuột và bàn phím, nhưng tôi cảm thấy khó khăn cho những người chơi console, vì game có thể quá nhanh và đòi hỏi độ chính xác cao để có thể tận hưởng trọn vẹn bằng tay cầm. Nếu bạn có quyền truy cập vào một PC chơi game, tôi đặc biệt khuyên bạn nên chơi phiên bản PC thay vì PlayStation 5.
Nữ nhân vật chính Selene của Returnal khám phá hành tinh bí ẩn Atropos
7. Roboquest
Roboquest giống như một phiên bản Returnal góc nhìn thứ nhất với hệ thống di chuyển được thực hiện xuất sắc không kém. Trái ngược với Returnal, Roboquest tràn ngập màu sắc rực rỡ và thiết kế nghệ thuật theo phong cách cell-shaded tươi sáng. Game cũng bao gồm hàng tấn nâng cấp vĩnh viễn giúp trò chơi bớt “khó nhằn” hơn khi bạn chơi càng nhiều, tương tự như Hades.
Các lần chạy ở đây tương đối ngắn nhưng đầy rẫy những pha đấu súng căng thẳng, dồn dập, khiến bạn phải thực hiện nhiều hành động mỗi phút hơn cả trong một trận Starcraft đối kháng. Các cấp độ tương đối nhỏ gọn, cho phép bạn nhanh chóng tiến qua mỗi lần chạy mà không phải tốn thời gian không cần thiết để khám phá những ngõ cụt, điều mà tôi thực sự thích.
Nhìn chung, đây là một tựa game FPS nhịp độ nhanh, tuyệt vời với rất nhiều sức hút, chắc chắn sẽ là một bữa tiệc thịnh soạn ngay cả đối với những game thủ không đam mê roguelite.
8. Slay the Spire
Tôi luôn yêu thích các game xây dựng bộ bài (deckbuilder) và game thẻ bài giao dịch (trading card game), vì vậy tôi phải thử Slay the Spire khi nó bước vào Steam Early Access vào cuối năm 2017. Mặc dù không thực sự thích game Early Access hay roguelite, tôi vẫn coi Slay the Spire là một trong những game yêu thích nhất của mình.
Dàn nhân vật chơi được của game, mỗi người có cách tiếp cận và bộ kỹ năng độc đáo riêng, cùng với nhiều cách để kết hợp các thẻ bài tưởng chừng tầm thường thành những combo phá game, là điều khiến Slay the Spire nổi bật so với các game tương tự khác. Các trận đấu boss thông minh và kẻ địch tinh nhuệ thường khó đánh bại hơn cả boss cũng là điểm cộng.
So với các game roguelite khác, Slay the Spire mang đến các lần chạy ngắn gọn với các trận chiến tương đối nhanh và các sự kiện ngẫu nhiên không bao giờ quá hào phóng hay quá bất công. Số lượng thẻ bài có thể mở khóa cũng đáng khen ngợi, cũng như việc mở khóa thêm thẻ bài không làm giảm khả năng tạo ra một bộ bài mạnh mẽ của bạn, một vấn đề mà nhiều game roguelite deckbuilder khác mắc phải.
Tám năm sau, tôi đã dành hơn 150 giờ chơi phiên bản PC, khoảng một nửa số đó trên phiên bản Switch, và tôi không thể chờ đợi phần tiếp theo!
Một trận chiến trong game Slay the Spire với các thẻ bài và nhân vật đang chiến đấu
9. Balatro
Mặc dù Balatro là một “con quái vật” hoàn toàn khác so với Slay the Spire, nhưng tôi yêu cả hai như nhau. Trong Balatro, bạn chơi một phiên bản game bài poker, nơi mục tiêu của bạn là tăng cường các hệ số nhân (multipliers) và combo cho đến khi các con số trở nên vô nghĩa.
Bạn luôn bắt đầu với cùng một bộ bài và không phải lo lắng về điểm mana hay việc mở khóa các thẻ bài mới để sử dụng trong các lần chơi tiếp theo.
Mặc dù việc không có thẻ bài vĩnh viễn có thể nghe có vẻ tiêu cực, nhưng thực tế lại không phải vậy. Nhờ bộ sưu tập joker cực kỳ phong phú của game mà bạn có thể kết hợp để tạo ra các hệ số nhân mạnh đến mức vô lý, các vòng chơi nhịp độ nhanh kết thúc trước khi bạn kịp nhận ra, và nhiều loại nâng cấp khác nhau biến bộ bài của bạn thành một “quái vật combo” từ từ rồi đột ngột. Balatro có lẽ là game roguelike deckbuilder vui nhất từ trước đến nay.
Giao diện game bài Balatro với các lá bài poker và hiệu ứng đặc biệt
10. Inscryption
Mặc dù có thể tranh cãi rằng Inscryption không thực sự là một game roguelite, nhưng nó chắc chắn trông giống một game roguelite. Thành thật mà nói, đến một mức độ nào đó thì đúng là như vậy. Khá phức tạp. Nhưng, tin tôi đi, bạn không nên bỏ qua tựa game này ngay cả khi bạn không thích roguelite. Tất cả những gì tôi có thể nói là bạn chỉ có thể “phá đảo” nó một lần duy nhất, và cốt truyện của game thực sự là một cái gì đó rất khác biệt.
Nếu bạn kiên trì, trò chơi sẽ biến thành một dòng chảy không ngừng của những khoảnh khắc bối rối, nơi bạn liên tục tự hỏi, “Đây có phải là thật không?!” đi kèm với phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp và bộ sưu tập lớn các vòng lặp gameplay hấp dẫn không bao giờ gây nhàm chán.
Inscryption là một “quái vật” độc đáo, một trò chơi của khói và gương, ẩn giấu những khoảnh khắc gây sửng sốt dưới vỏ bọc roguelite. Một kiệt tác mà mọi game thủ nên trải nghiệm ít nhất một lần.
Kết luận:
Thế giới game roguelite và roguelike dù nổi tiếng là thử thách và đòi hỏi sự kiên trì, nhưng không thiếu những viên ngọc quý có thể chinh phục cả những người chơi khó tính nhất, giống như tôi. Từ cốt truyện cuốn hút trong Hades, những trận chiến cân não của FTL, sự kết hợp độc đáo của Dead Cells, đến lối chơi mê hoặc của Returnal, và những trải nghiệm bài bạc đầy sáng tạo trong Slay the Spire hay Balatro, mỗi tựa game đều mang đến một lý do riêng để bạn khám phá.
Chúng không chỉ đơn thuần là những game “chết và chơi lại”, mà còn là những trải nghiệm nghệ thuật, câu chuyện sâu sắc và cơ chế gameplay sáng tạo, giúp phá vỡ định kiến về thể loại này. Nếu bạn từng ngần ngại với roguelite/roguelike, danh sách này chính là lời mời gọi để bạn vượt qua rào cản và khám phá những điều bất ngờ.
Hãy thử một trong những tựa game này và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn! Bạn có tựa game roguelite/roguelike nào khác mà bạn không phải là fan nhưng vẫn yêu thích không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé.