Image default
Game

Thói Quen Chơi Game Thay Đổi Thế Nào Khi Chúng Ta Trưởng Thành?

Những ký ức tuổi thơ đầu tiên của tôi gắn liền với việc ngồi trên sàn nhà, tay ôm chiếc tay cầm nhỏ xíu và mắt dán chặt vào màn hình TV đang chiếu các tựa game trên SNES hay Sega Genesis. Chơi game luôn là một phần cốt lõi trong cuộc sống của tôi và tôi tin rằng điều đó sẽ không thay đổi trong tương lai gần. Tuy nhiên, điều mà tôi và những người bạn của mình nhận thấy khi lớn lên là thói quen và xu hướng chơi game của chúng tôi đã trở nên khác biệt rất nhiều, không chỉ bởi vì chúng tôi có ít thời gian dành cho nó hơn trước đây.

Nghĩ và Bàn Luận Về Game Nhiều Hơn Là Thực Sự Chơi

Khi một tựa game mà tôi mong đợi sắp ra mắt, tôi từng sắp xếp toàn bộ lịch trình của mình xoay quanh nó. Với Mass Effect 3, tôi đã xin nghỉ làm một tuần, hoàn thành bài kiểm tra giữa kỳ đại học sớm vài tuần và thậm chí mua một chiếc TV mới để trải nghiệm game một cách hoàn hảo nhất. Tôi đã chơi nó từ 10 đến 12 tiếng mỗi ngày cho đến khi phá đảo, và đó không phải là một trường hợp cá biệt.

Khoảnh khắc ấn tượng trong game Mass Effect 3, tựa game từng khiến nhiều game thủ dành trọn thời gian để trải nghiệmKhoảnh khắc ấn tượng trong game Mass Effect 3, tựa game từng khiến nhiều game thủ dành trọn thời gian để trải nghiệm

Mặc dù tôi thường cố gắng làm điều tương tự ngày nay, nhưng hiếm khi thành công. Ngạc nhiên thay, tôi dường như mơ mộng về việc chơi một trò chơi cụ thể hoặc thảo luận về nó nhiều hơn là thực sự thưởng thức. Tôi sẽ dành cả ngày để hào hứng chờ đợi chơi một tựa game mới sau khi tan làm, nhưng cuối cùng lại quá mệt mỏi để làm điều đó. Một ngày dài làm việc, tập thể dục, chuẩn bị bữa ăn và các công việc gia đình khác thực sự có thể vắt kiệt sức lực, và chiếc giường êm ái của tôi thường đưa ra một lập luận hấp dẫn hơn để thư giãn.

Giảm Bớt Tần Suất Chơi Game Đa Người Chơi (Multiplayer)

Tôi chắc chắn nhiều người trong chúng ta vẫn nhớ những ngày đầu của Xbox Live và những buổi cày game nhiều người chơi cùng bạn bè. Tôi không thể đưa ra một con số chính xác, nhưng tôi biết mình đã dành hàng nghìn giờ để chơi Halo 3, Gears of War 2, và Street Fighter IV. Thậm chí có lúc nếu tôi không online Xbox 360 trong vài ngày, một số bạn bè của tôi sẽ liên lạc để đảm bảo tôi vẫn ổn.

Biệt đội Delta-One trong Gears of War, biểu tượng của những buổi chơi game multiplayer thâu đêm cùng bạn bè trên Xbox LiveBiệt đội Delta-One trong Gears of War, biểu tượng của những buổi chơi game multiplayer thâu đêm cùng bạn bè trên Xbox Live

Hiện tại, phần lớn chúng tôi đều đã có gia đình và nhiều bạn bè của tôi không còn thời gian hoặc mong muốn chơi game như trước nữa. Một phần nguyên nhân là các trò chơi trực tuyến không cho phép bạn tạm dừng ngay lập tức khi cần. Ngôi nhà của chúng tôi không còn trống trải như xưa, và tôi thường ngần ngại khởi động các trò chơi trực tuyến vì sợ rằng sẽ bị gọi đi làm việc gì đó. Một vài trò chơi nhiều người chơi mà tôi yêu thích cũng dựa trên tinh thần đồng đội, nghĩa là việc tôi rời đi sẽ là một tổn thất cho cả đội, chứ không chỉ riêng tôi, và tôi không muốn gây bất tiện cho người khác như vậy.

Tôi vẫn thích chơi các trò chơi trực tuyến, đặc biệt là Marvel Rivals, nhưng giờ đây rất khó để tất cả lịch trình của chúng tôi khớp nhau để có những buổi chơi lớn như trước.

Không Còn Chơi Ở Độ Khó Cao Nhất

Bất cứ khi nào bắt đầu một trò chơi khi còn nhỏ, tôi sẽ khịt mũi khi nó hỏi tôi chọn độ khó nào, vì độ khó cao nhất là lựa chọn duy nhất thực sự. Điều đó đảm bảo tôi có quyền khoe khoang khi thảo luận với người khác, đồng thời thỏa mãn cái tôi của mình – còn gì hơn thế? Sẽ không thành vấn đề nếu tôi bị mắc kẹt ở một phần nào đó trong nhiều giờ liền, khả năng tôi hạ độ khó là bằng không.

Tôi vẫn thường mặc định chọn độ khó cao nhất, nhưng tôi không còn gặp vấn đề gì khi hạ nó xuống. Với quá nhiều trách nhiệm trong cuộc sống thực, nếu một con boss hoặc một màn chơi làm trì hoãn tiến độ của tôi quá lâu, nó sẽ trở nên khó chịu, và tôi cảm thấy như mình đang lãng phí thời gian. Tôi nhận ra điều này có vẻ như một lời bào chữa, nhưng độ khó cao nhất thường chỉ khiến game tẻ nhạt chứ không thực sự khó. Trong các trò chơi RPG và hành động, hành vi của AI hiếm khi thay đổi, và chúng đơn giản chỉ có chỉ số cao hơn, điều này không tạo ra thử thách thực sự cho tôi.

Cảnh một chiến binh giáp trụ đang nhắm cung vào quái vật Minotaur trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, minh họa cho trải nghiệm độ khó cao có thể gây nhàm chánCảnh một chiến binh giáp trụ đang nhắm cung vào quái vật Minotaur trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, minh họa cho trải nghiệm độ khó cao có thể gây nhàm chán

Một ví dụ điển hình là The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nơi ở các độ khó cao hơn, kẻ thù thực sự trở thành “bullet sponge” (những kẻ địch hấp thụ đạn như miếng bọt biển). Một khi tôi đã học được các đòn tấn công và mô hình di chuyển của kẻ thù, việc tôi tiêu diệt nó bằng năm nhát kiếm hay 20 nhát kiếm thực sự không có gì khác biệt. Tôi không muốn mọi thứ chết ngay lập tức, dĩ nhiên, nhưng tôi cũng không muốn những trận chiến với cả những kẻ thù cơ bản nhất cũng trở thành một cuộc chiến kéo dài lê thê.

Ưu Tiên Chơi Trên Các Hệ Máy Cầm Tay

Đồ họa và hiệu suất cực kỳ quan trọng đối với tôi khi chơi game. Trong một thời gian dài, nếu tốc độ khung hình của một trò chơi không đạt ít nhất 60 fps, rất khó để thuyết phục tôi chơi nó. Đừng hiểu lầm, tôi yêu các máy console cầm tay. 3DS và PSP nói riêng có thư viện game tuyệt vời, nhưng bạn biết trước về hình ảnh và cách chơi của chúng, và chúng không thể sánh bằng một cái gì đó trên console hoặc PC.

Game thủ trải nghiệm chơi game trên hệ máy cầm tay Steam Deck, thể hiện sự tiện lợi và linh hoạt khi chơi game di độngGame thủ trải nghiệm chơi game trên hệ máy cầm tay Steam Deck, thể hiện sự tiện lợi và linh hoạt khi chơi game di động

Ngày nay, tôi thấy mình chơi trên Nintendo SwitchSteam Deck thường xuyên như trên PC. Hình ảnh và hiệu suất rõ ràng không thể so sánh, nhưng sự tiện lợi của việc không cần TV hoặc không bị giới hạn tại bàn làm việc là điều khó bỏ qua. Những tiến bộ công nghệ cũng giúp ích rất nhiều, và khả năng chơi các trò chơi PC đầy đủ khi đang di chuyển là một lợi ích mà tôi nghĩ mình không bao giờ có thể từ bỏ được nữa.

Ít Chơi Lại Game Hơn Trước

Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi ở các game RPG là mỗi lần chơi lại có thể khác biệt đến nhường nào. Tôi có thể là một hình mẫu đức hạnh, một ác quỷ thuần túy, hoặc ở đâu đó giữa hai thái cực. Giữa các quyết định cốt truyện bạn có thể đưa ra, việc sử dụng các thành viên nhóm khác nhau và thử các cách xây dựng nhân vật mới, một số trò chơi rất đáng để chơi lại ít nhất một lần.

Geralt xứ Rivia trong tựa game The Witcher 3: Wild Hunt, một ví dụ điển hình về game nhập vai với giá trị chơi lại caoGeralt xứ Rivia trong tựa game The Witcher 3: Wild Hunt, một ví dụ điển hình về game nhập vai với giá trị chơi lại cao

Mặc dù thỉnh thoảng tôi vẫn chơi lại các trò chơi yêu thích của mình, nhưng tần suất ít hơn nhiều so với khi tôi còn trẻ. Khi bạn có toàn bộ thời gian trên thế giới, việc khám phá mọi thứ mà một trò chơi mang lại vừa thỏa mãn vừa thú vị. Tuy nhiên, YouTube và các buổi livestream tồn tại, và tôi thường mặc định để chúng làm thay công việc đó cho mình. Thật khó để đánh bại việc tìm thấy mọi thứ bạn tò mò trong một định dạng được biên tập gọn gàng, trong khi chỉ tốn một phần nhỏ thời gian của bạn.

Cảnh chiến đấu kịch tính trong tựa game Bloodborne, một trong nhiều game hấp dẫn khiến game thủ khó lòng dành thời gian chơi lại các tựa game cũCảnh chiến đấu kịch tính trong tựa game Bloodborne, một trong nhiều game hấp dẫn khiến game thủ khó lòng dành thời gian chơi lại các tựa game cũ

Việc chơi lại game khi còn nhỏ đôi khi cũng là một nhu cầu thiết yếu, vì tôi không phải lúc nào cũng có đủ phương tiện để mua game mới. Điều đó không còn là vấn đề nữa, và với các đợt giảm giá game diễn ra gần như hàng tuần vào thời điểm này, việc thử các tựa game mới hấp dẫn hơn nhiều. Tương tự, tôi nhận thấy khi tôi ngừng cố gắng hoàn thành 100% trò chơi, chúng trở nên thú vị hơn để chơi.

Ít Các Buổi Chơi Game “Thâu Đêm Suốt Sáng” Hơn

Khi còn là một thiếu niên, kỳ nghỉ hè có nghĩa là tôi sẽ đi ngủ khi cha mẹ tôi thức dậy vào buổi sáng. Cả đêm sẽ được dành để cày cấp, tìm kiếm trang bị và chơi trực tuyến với bạn bè. Ngay cả khi tôi không thức trắng đêm, nếu tôi ngồi xuống chơi, tôi sẽ ở đó hàng giờ liền.

Màn hình lưu game Fire Emblem: Three Houses với tổng thời gian chơi đáng kể, đối lập với xu hướng giảm các buổi chơi game thâu đêm khi trưởng thànhMàn hình lưu game Fire Emblem: Three Houses với tổng thời gian chơi đáng kể, đối lập với xu hướng giảm các buổi chơi game thâu đêm khi trưởng thành

Nghe có vẻ buồn, nhưng tôi thường mất tập trung sau khoảng ba giờ chơi. Đôi khi tôi tự hỏi liệu đó có phải vì tôi cảm thấy tội lỗi khi không “năng suất” hơn, nhưng tôi dường như luôn dừng chơi sau vài giờ. Ngay cả khi mọi thứ hoàn hảo và tôi có cả ngày hoặc cả buổi chiều để chơi, tôi thấy rằng tinh thần thì muốn, nhưng thể xác, hoặc chú chó cưng, yêu cầu tôi phải nghỉ giải lao.

Tôi biết mọi thứ tự nhiên thay đổi theo thời gian, và tôi vẫn ngạc nhiên về cách tôi tiếp cận việc chơi game bây giờ so với khi tôi còn trẻ. Mặc dù thói quen chơi game của tôi có thể rất khác so với nhiều thập kỷ trước, nhưng niềm đam mê của tôi dành cho thú vui này sẽ luôn còn mãi. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi trong thói quen chơi game của bạn khi trưởng thành tại phần bình luận bên dưới, hoặc tham khảo thêm các bài viết khác về xu hướng công nghệ tại trangtincongnghe.net!

Related posts

Xếp Hạng Các Warbond Helldivers 2: Nên Mở Khóa Gói Nào Tối Ưu Nhất Cho Dân Chủ?

Administrator

Khi Càng Phi Lý, Game Càng Độc Đáo: Vì Sao Sự Vô Lý Lại Tạo Nên Trải Nghiệm Đỉnh Cao?

Administrator

Sách Hướng Dẫn Game: Hồi Ức Về Một Di Sản Công Nghệ Từng Là Bất Khả Thiếu

Administrator