Một trong những thông tin gây nhiều tranh cãi nhất xung quanh sự ra mắt sắp tới của Nintendo Switch 2 chính là việc sử dụng “game-key cards” – những thẻ game vật lý nhưng lại không chứa toàn bộ dữ liệu trò chơi. Tuy nhiên, Nintendo đã chính thức xác nhận rằng những thẻ này sẽ không bị khóa với tài khoản hay console của bạn. Điều này đồng nghĩa với việc chúng có thể được chia sẻ và bán lại một cách tự do, mang lại sự nhẹ nhõm cho cộng đồng game thủ.
“Game-Key Cards” Là Gì và Hoạt Động Như Thế Nào?
Nintendo vốn được biết đến là “pháo đài” cuối cùng của việc phát hành game vật lý đích thực. Với một băng game Mario Kart 8 trên Switch, bạn có thể chơi ngay lập tức mà không cần tải thêm (trừ các bản cập nhật firmware, vốn có thể bỏ qua). Triết lý này sẽ được duy trì với một số tựa game trên Switch 2.
Tuy nhiên, nếu một trò chơi vượt quá dung lượng 64GB của một thẻ Switch 2 tiêu chuẩn, thì nó phải được cài đặt trực tiếp vào bộ nhớ trong của console. Những trò chơi này sẽ được bán dưới dạng “game-key cards”, về cơ bản là các thẻ dung lượng thấp chỉ kích hoạt quá trình tải xuống từ eShop khi được đưa vào máy.
Hộp game Nintendo Switch 2 với biểu ngữ "Game-Key Card" nổi bật, cho thấy sự thay đổi trong định dạng phát hành.
Các game-key cards này có cách hoạt động tương tự như game PlayStation hoặc Xbox hiện đại. Console của bạn sẽ không chơi game trừ khi bạn lắp thẻ vào – Nintendo muốn bạn chứng minh rằng mình vẫn sở hữu trò chơi, bất kể game đã được cài đặt trên máy. Điều này cũng đặt ra vấn đề về dung lượng lưu trữ: với bộ nhớ trong chỉ 256GB, người dùng mua game-key cards có thể sẽ cần đầu tư thêm thẻ nhớ microSD Express để chứa đủ hai hoặc ba trò chơi lớn.
Tin Tốt: Thẻ Game-Key Vẫn Có Thể Chia Sẻ và Bán Lại
Tin mừng là các game-key cards hoàn toàn có thể chia sẻ được. Ông Tetsuya Sasaki, Tổng Giám đốc bộ phận phát triển công nghệ của Nintendo, đã xác nhận với trang GameSpot rằng: “Các [game-key cards] sẽ khởi động trên console hoặc hệ thống mà chúng được lắp vào, vì vậy chúng không bị ràng buộc với tài khoản hay bất cứ thứ gì.” Ngoài ra, game-key cards chỉ yêu cầu kết nối internet khi sử dụng lần đầu; sau đó, bạn có thể chơi các trò chơi đã tải xuống ngoại tuyến mà không gặp bất kỳ trở ngại nào.
Việc thẻ game vật lý không thể chia sẻ sẽ là một chính sách khó chấp nhận đối với người dùng. Nintendo cũng cho thấy họ đang hướng đến việc chia sẻ tiện lợi hơn, với việc chuẩn bị ra mắt tính năng “virtual game cards” và hệ thống GameShare tương tự như DS Download Play trước đây. Ý tưởng về việc thẻ game bị khóa tài khoản cũng không phải là điều quá điên rồ, điển hình là Microsoft đã từng tuyên bố đĩa Xbox One sẽ bị khóa với tài khoản khách hàng vào năm 2013, nhưng đã từ bỏ ý định này do làn sóng phản đối mạnh mẽ từ người tiêu dùng.
Bối Cảnh và Tác Động: Từ Chính Sách Đến Yếu Tố Kinh Tế
Nintendo vẫn chưa công bố liệu có bất kỳ tựa game ra mắt cùng Switch 2 nào sẽ được bán dưới dạng game-key cards hay không. Tuy nhiên, trong bối cảnh kinh tế toàn cầu đầy biến động, game-key cards có thể có chi phí sản xuất thấp hơn so với các băng game tiêu chuẩn. Nếu các nhà phát hành được phép sử dụng game-key cards cho các tựa game có dung lượng nhỏ hơn 64GB và có thể tăng thêm lợi nhuận từ đó, rất có thể phần lớn game vật lý của Switch 2 sẽ được bán theo định dạng này.
Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt toàn cầu vào ngày 5 tháng 6. Tuy nhiên, các đơn đặt hàng trước ở Hoa Kỳ đã bị trì hoãn vô thời hạn do chính sách thuế quan mới của Tổng thống Trump. Các khoản thuế này, được công bố vào ngày 2 tháng 4, chỉ vài giờ sau sự kiện ra mắt Switch 2, đã không được tính vào mức giá 450 USD của console. Nintendo of America đang đánh giá tình hình và chưa xác nhận hay phủ nhận tin đồn về việc tăng giá. Được biết, Switch 2 được sản xuất tại Việt Nam, Trung Quốc và Campuchia – ba quốc gia hiện đang phải đối mặt với mức thuế nhập khẩu vào Mỹ vượt quá 46%. Nếu Nintendo không tăng giá bán tại Mỹ hoặc tìm cách bù đắp chi phí thuế quan, lợi nhuận trên mỗi console bán ra tại thị trường này có thể giảm một nửa, giả sử chính sách thuế quan hiện tại không thay đổi.