Trong bối cảnh thị trường gaming PC đang ngày càng sôi động, SteamOS, một dự án tưởng chừng nhỏ bé của Valve, lại đang âm thầm tạo nên một làn sóng có khả năng thách thức vị thế thống trị của Windows. Điều này chắc chắn đang khiến đội ngũ phát triển Windows tại Microsoft phải lo lắng. Mặc dù Windows đã là “viên ngọc quý” của gã khổng lồ phần mềm trong nhiều thập kỷ, sự trỗi dậy của SteamOS trên các thiết bị chơi game cầm tay và tiềm năng mở rộng của nó đang đặt ra một yêu cầu cấp bách: Microsoft cần phải hành động ngay lập tức để đối phó với mối đe dọa tiềm tàng này nếu không muốn đánh mất một phần quan trọng của đế chế gaming PC.
SteamOS Đang Lan Rộng Nhanh Chóng Vượt Ra Ngoài Steam Deck
SteamOS là thành quả của nhiều năm nỗ lực trong cộng đồng Linux, với sự hỗ trợ trực tiếp từ Valve Corporation dưới sự lãnh đạo của Gabe Newell. “Gaben”, như cách người hâm mộ thường gọi ông, bản thân là một cựu lập trình viên và giám đốc kỹ thuật của Microsoft, từng tham gia phát triển ba phiên bản đầu tiên của Windows. Khi rời Microsoft để thành lập Valve cùng Mike Harrington, không ai có thể đoán trước rằng Valve không chỉ tạo ra những trò chơi hay nhất mọi thời đại mà còn thống trị thị trường gaming PC với vai trò là nền tảng phân phối game kỹ thuật số hàng đầu.
Newell bắt đầu lo ngại rằng Microsoft có thể giới hạn người dùng vào cửa hàng Windows Store của riêng họ, gây khó khăn cho các công ty như Valve. Do đó, một nền tảng thay thế trở nên cần thiết. Linux là lựa chọn hoàn hảo, nhưng vì hầu hết các trò chơi được phát triển cho Windows, một chút “phép thuật” kỹ thuật là điều bắt buộc.
Hình ảnh Valve Steam Machine với logo Valve ở trên và logo Steam ở các cạnh
Nỗ lực đầu tiên của Valve với dự án Steam Machine đã thất bại vì phần mềm chưa sẵn sàng. Tuy nhiên, nhờ lớp tương thích Proton đã trưởng thành, Steam Deck đã trở thành một thành công vang dội. Như đã dự đoán vào năm 2022, các thiết bị nhái Steam Deck không mất nhiều thời gian để xuất hiện, và chúng ta đã chứng kiến một số thiết bị chơi game cầm tay cạnh tranh chạy Windows. Giờ đây, SteamOS đã chính thức hỗ trợ các thiết bị chơi game cầm tay không phải Steam Deck và thậm chí có thể sử dụng trên một số hệ thống máy tính để bàn. Khi cánh cửa đã mở, một làn sóng lớn có thể sắp đến.
Windows Bộc Lộ Các Vấn Đề Nghiêm Trọng Về Hiệu Năng, Điện Năng và Khả Năng Sử Dụng
Ngay khi SteamOS rời khỏi giai đoạn beta cho các thiết bị cầm tay không phải của Valve, tôi và nhiều người khác đã lập tức cài đặt nó, thay thế Windows trên các thiết bị của mình. Không mất nhiều thời gian để nhận ra rằng việc chuyển sang SteamOS trên cùng một phần cứng đã vượt trội hơn Windows về mức tiêu thụ điện năng, hiệu suất và giao diện dành cho trải nghiệm chơi game kiểu console hoặc handheld. Bạn có thể xem YouTuber Dave2D phân tích chi tiết điều này.
Gordon Freeman từ Half-Life, bên cạnh logo Half-Life 3 tiềm năng
Chúng ta đều biết rằng Microsoft đang nỗ lực cải tiến Windows 11 để phù hợp hơn với các thiết bị cầm tay. Tuy nhiên, rõ ràng là đội ngũ ở Redmond cần phải “cắt bỏ” hoàn toàn hệ điều hành của họ và làm cho nó tinh gọn nhất có thể cho một thiết bị chuyên biệt như vậy. Chỉ một lớp vỏ ngoài đẹp mắt cho Windows 11 là chưa đủ; những thay đổi bên dưới phải thực sự đáng kể. Thật không thể chấp nhận được khi một trò chơi được thiết kế cho Windows lại chạy mượt mà hơn và với tốc độ khung hình cao hơn khi chạy qua một lớp tương thích. Hệ điều hành của bạn có bao nhiêu chi phí phụ trợ, Microsoft?
Chi Phí Windows Góp Phần Đáng Kể Vào Giá Thành Thiết Bị Cầm Tay
Windows không phải là miễn phí. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên; các nhà sản xuất OEM phải trả tiền cho Microsoft để có hệ điều hành của họ trên các máy tính mà họ bán. Tuy nhiên, bạn đang xem xét mức chênh lệch khoảng 100 USD về giá giữa một chiếc PC cầm tay có Windows và một chiếc không có. Khoản tiền này không đáng kể trên một chiếc laptop 2000 USD hoặc PC 3000 USD, nhưng trên một thiết bị 600 USD, đó là một phần lớn của giá thành.
Thiết bị chơi game cầm tay Lenovo Legion Go S
Thông số kỹ thuật Lenovo Legion Go S:
- Kích thước: 22.6 x 127.55 x 299mm (0.89×5.02×11.77in)
- Thời lượng pin khi chơi game: 1-5 giờ
Tôi xin mạn phép đề xuất rằng Microsoft nên miễn phí phiên bản Windows đặc biệt dành cho PC chơi game cầm tay cho các nhà sản xuất OEM. Dù sao thì công ty này đã kiếm tiền theo nhiều cách khác với Windows trong nhiều năm qua. Sau cùng, bạn có thể để bản sao Windows 11 của mình chưa kích hoạt vô thời hạn mà không mất đi bất kỳ chức năng thực sự nào. Microsoft vẫn vui vẻ nhận tiền của bạn cho gói đăng ký OneDrive hoặc Office, hoặc bán phần mềm trong cửa hàng ứng dụng của họ. Vì vậy, hãy làm cho Windows “Handheld Edition” hoặc tên gọi cuối cùng của nó trở nên miễn phí cho khách hàng, và kiếm tiền từ Game Pass cùng các nguồn doanh thu khác.
Windows Cần Cải Thiện Trải Nghiệm Người Dùng Game Thủ
Gabe Newell hiểu rằng ông không cần phải tạo ra lợi nhuận từ phần cứng để kiếm tiền; ông chỉ cần đưa Steam lên mọi thiết bị có thể chạy game. Cũng không quan trọng nếu các cửa hàng khác có trên thiết bị đó, miễn là Steam mang lại trải nghiệm tốt nhất, nó sẽ tiếp tục “in tiền” vô thời hạn.
Thành thật mà nói, Microsoft đã thực sự “vấp ngã” ở đây. Mặc dù Game Pass và Play Anywhere là những sáng kiến tuyệt vời trên lý thuyết, việc triển khai Windows Store, Xbox App và Game Pass trên PC lại là một thảm họa. Các ứng dụng thường xuyên bị treo, đơ hoặc không hoạt động như mong muốn là một vấn đề lớn, và ngay cả bây giờ tôi vẫn e ngại khi mở ứng dụng Xbox trên máy Windows của mình vì tôi không biết liệu mình có thực sự chơi được game nào trong ngày hôm đó hay không.
Giao diện chọn game trên một thiết bị PC cầm tay
Bạn biết điều gì không bao giờ xảy ra trên SteamOS không? Một bản cập nhật hệ thống bắt buộc cản trở việc chơi game. Bạn biết điều gì hoạt động trên SteamOS mà không hoạt động trên Windows không? Tạm dừng game của tôi giống hệt như trên Nintendo Switch. Thành thật mà nói, chúng ta không nên chấp nhận điều này trên laptop và PC để bàn, và giờ đây chúng ta đã thấy một trải nghiệm chất lượng có thể như thế nào đối với các game thủ PC nhờ SteamOS. Microsoft cần một phiên bản hệ điều hành đáp ứng hoặc vượt qua tiêu chuẩn này, nếu không các game thủ sẽ tự hỏi tại sao họ cần phải trải qua tất cả sự thất vọng này.
Microsoft Đã Có Nền Tảng: Hệ Điều Hành Xbox
Có một tin đồn về một thiết bị Xbox cầm tay dường như đã bị hoãn lại, để Microsoft có thể “sắp xếp lại” Windows 11 trên các thiết bị PC cầm tay. Tuy nhiên, có lẽ sẽ hợp lý hơn nếu bắt đầu với Xbox OS – thực chất là Windows ở cốt lõi của nó – và sau đó mở rộng nó một chút để Steam, Epic Game Store và tất cả các phần mềm khác mà chủ sở hữu PC cầm tay muốn chạy có thể hoạt động trên đó.
Lenovo Legion Go S chạy SteamOS tại CES 2025
Thật trớ trêu khi Microsoft đã phát triển một hệ điều hành tinh gọn, ít chi phí phụ trợ, và được tối ưu hóa hiệu suất cho các console của mình, nhưng các PC cầm tay lại phải sử dụng một hệ điều hành máy tính để bàn “nặng nề”. Không có gì ngăn cản bạn có một chế độ desktop (SteamOS làm được điều đó), nhưng chính sự tập trung cao độ vào việc trở thành một hệ thống chơi game sẽ quyết định sự thành bại của Microsoft. Đặc biệt là điều này sẽ không chỉ dừng lại ở các PC cầm tay. Các game thủ PC để bàn có thể nhận ra rằng “cỏ” cũng có thể xanh hơn ở những vùng đất khác, và quả cầu tuyết nhỏ đó có thể trở thành một trận lở tuyết chỉ trong chốc lát.
SteamOS đang nổi lên như một đối thủ đáng gờm, phơi bày những điểm yếu của Windows trên các thiết bị chơi game cầm tay về hiệu năng, chi phí và trải nghiệm người dùng. Microsoft cần một chiến lược rõ ràng và hành động quyết liệt để cải thiện Windows, hoặc xem xét việc tận dụng Xbox OS, để bảo vệ vị thế dẫn đầu của mình trong lĩnh vực gaming PC. Nếu không, sự trỗi dậy của SteamOS có thể sẽ thay đổi cục diện thị trường game PC mãi mãi.
Bạn nghĩ sao về tương lai của gaming PC và vai trò của Windows? Liệu Microsoft có thể đối phó với thách thức từ SteamOS? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận!