Là một người đam mê công nghệ và thực tế ảo, tôi luôn tìm kiếm những trải nghiệm VR đột phá, đặc biệt là trong lĩnh vực thể chất. Tuy nhiên, có một nỗi sợ hãi cố hữu mà VR, đặc biệt là các tựa game đối kháng, lại có thể khuếch đại: nỗi sợ bị đấm vào mặt. Tôi có thể dễ dàng đối phó với những trận đấu kiếm hay phép thuật, nhưng chỉ cần hình ảnh mô phỏng một nắm đấm sắp chạm vào mặt trong VR cũng đủ khiến tôi rùng mình. Thế nhưng, mọi thứ đã thay đổi hoàn toàn sau khi tôi trải nghiệm Path of Fury, một tựa game đối kháng lấy cảm hứng từ phim Kung Fu vừa ra mắt. Bài viết này sẽ chia sẻ hành trình tôi đã vượt qua rào cản tâm lý, không chỉ tìm thấy niềm vui trong Path of Fury mà còn mở ra cánh cửa để tận hưởng trọn vẹn hơn các tựa game boxing VR khác trên Meta Quest 3.
Nỗi Ám Ảnh Mang Tên Quyền Anh Ảo
Khoảng một thập kỷ trước, tôi đã có vài buổi học boxing cá nhân. Những buổi tập này rất thú vị và hữu ích khi tôi chỉ tập trung đấm vào các bao cát và mitt đỡ. Nhưng ngay khi nhắc đến việc sparring (đấu tập), tâm trí tôi lập tức đóng sập. Nỗi sợ hãi khi phải đối mặt với một cú đấm thật, dù đã được bảo hộ, vẫn quá lớn.
Nhanh chóng đến năm ngoái, khi tôi mua một chiếc Meta Quest 3, một phần vì các lựa chọn tập luyện thể chất phong phú của nó. Nhớ lại kinh nghiệm boxing trong quá khứ, tôi nghĩ “chắc mình có thể chịu được vài cú đấm ảo bây giờ”, và một trong những game đầu tiên tôi mua để tập luyện là The Thrill of the Fight – một tựa game được đánh giá cao. Ý tưởng về một phiên bản Punch-Out!! trong VR nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn khi tôi thậm chí không thể vượt qua đối thủ sparring đầu tiên. Mỗi cú đấm vung về phía tôi đều khiến tim tôi đập thình thịch, không phải vì đang tập luyện mà vì sợ hãi.
Tôi lập tức chuyển hướng sang các tựa game như Beat Saber để đốt cháy calo. Nhưng khi Beat Saber bắt đầu gây đau vai, tôi lại chuyển sang các game được thiết kế riêng cho việc tập luyện, ví dụ như Fitness Fables. Tôi đã tìm thấy vùng an toàn của mình, dù nó không thật sự thú vị như tôi biết boxing có thể mang lại.
Một cảnh chơi game chèo thuyền thực tế ảo trong Fitness Fables, minh họa các lựa chọn game luyện tập thể chất thay thế Beat Saber trên Meta Quest 3.
Path of Fury: Hồi Sinh Tinh Thần Võ Đạo
Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower nhanh chóng thu hút sự chú ý của tôi nhờ phong cách hình ảnh độc đáo, gợi nhớ đến các game PlayStation 1, và nhà phát triển Leonard Menchiari – người từng tạo ra tựa game samurai side-scroller Trek to Yomi lấy cảm hứng từ Akira Kurosawa.
Tuy nhiên, có một vấn đề: liệu tôi có thể chịu đựng được những cú đấm ảo của nó không? Với mức giá 9.99 USD, tôi quyết định đánh cược để có thể viết bài này. Ngay cả với quyết tâm đó, tôi suýt bỏ cuộc giữa chừng trong phần hướng dẫn khi chỉ cần một gợi ý nhỏ về việc một tên côn đồ có thể đánh vào đầu tôi. Mặc dù kiên trì, buổi chơi đầu tiên đó khiến tôi vung những cú đấm loạn xạ trong căng thẳng cho đến khi mỏi rã rời tay. Hóa ra, tôi đã làm sai hoàn toàn.
Bảng nhiệm vụ với các kẻ thù được ghim trên đó trong Path of Fury, cho thấy cấu trúc game arcade và hệ thống mục tiêu của tựa game Kung Fu VR này.
Path of Fury không phải là một tựa game đối kháng tự do mà là một game arcade với nhịp độ của hệ thống Active Time Battle, những combo của một game đối kháng truyền thống và cấu trúc của một game bắn súng light gun. Chìa khóa để chiến thắng là đánh trúng các bộ phận cơ thể của đối thủ với lực và góc độ chính xác. Nhanh chóng kết nối các cú đấm này sẽ dẫn đến những cú knockout dễ dàng, nhưng nếu thất bại hoặc mất quá nhiều thời gian, đối thủ sẽ có cơ hội phản công. Đổi lại, bạn có thể chặn những cú đấm đó trước khi chúng chạm vào bạn và – nếu đủ nhanh – phản công bằng cú đấm của riêng mình.
Nói cách khác, sự chính xác và tập trung sẽ mang lại kết quả, còn sức mạnh thô bạo sẽ khiến bạn nằm sàn. Y hệt như những bộ phim Kung Fu mà nó lấy cảm hứng.
Sau khi nhận ra điều này, tôi bắt đầu cải thiện qua mỗi lần chơi. Mỗi thất bại dạy cho tôi những bài học về sự kiên nhẫn và nhanh nhẹn, giúp tôi tiến xa hơn một chút. Khi tôi dần kiểm soát được các trận đấu, nỗi sợ bắt đầu tan biến, và cơ thể tôi không còn căng thẳng vì những phản ứng bột phát nữa. Đến lúc tôi hạ gục hai tên trùm đầu tiên để đạt đến checkpoint đầu tiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi vượt qua rào cản tâm lý của mình. Thực sự không có gì Kung Fu hơn thế.
Bìa game Path of Fury – Episode I: Tetsuo's Tower, giới thiệu tựa game hành động võ thuật VR với đồ họa PlayStation 1 đầy ấn tượng.
Chi tiết game Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower
- Thể loại: Hành động, Đối kháng
- Phát hành: 13 tháng 3 năm 2025
- Độ tuổi (ESRB): T (Teen) – Bạo lực, Máu, Ngôn ngữ
- Nhà phát triển: Leonard Menchiari
- Nhà phát hành: Abonico Game Works
- Engine: Unreal
- Nền tảng Meta Quest: 13 tháng 3 năm 2025
Path of Fury là một game Kung Fu phong cách arcade dành cho Meta Quest 3, được tạo hình theo các bộ phim Kung Fu và có đồ họa gợi nhớ thời kỳ PlayStation 1.
Khi Đồ Họa PS1 Trở Thành Lợi Thế Độc Đáo Trong VR
Động lực để tôi tiếp tục chơi Path of Fury còn đến từ phong cách nghệ thuật gợi nhớ về những ngày đầu của đồ họa 3D. Trải nghiệm như bước vào một game PlayStation 1, từ cách các nhân vật thiếu đi một chút độ nét để trông có vẻ “rờn rợn” một cách nghệ thuật, cho đến đồ họa pixelated tạo cảm giác chân thực, mà lại không hề có những hiệu ứng “rung lắc” thường gây khó chịu trong VR.
Bộ điều khiển PlayStation 1 và màn hình TV hiển thị game Metal Gear Solid với hiệu ứng nhiễu, minh họa phong cách đồ họa retro mà Path of Fury đã tái hiện thành công trong VR.
Có vô số khoảnh khắc tôi ước mình có thể tạm dừng hành động không ngừng nghỉ để khám phá. Từ những con hẻm tối tăm, các câu lạc bộ đến sự hùng vĩ của tòa tháp tráng lệ, mỗi địa điểm tôi bắt gặp cho đến nay đều cảm thấy sống động hơn hầu hết các game đang cố gắng đạt được sự chân thực. Có lẽ là cố ý khi có quá nhiều chi tiết mà không có thời gian để thưởng thức trọn vẹn, vì điều đó giúp loại bỏ cảm giác rằng hành trình “on-rails” này là lặp lại.
Tôi cũng không thể không nhấn mạnh việc game tái hiện lại tinh thần Kung Fu một cách xuất sắc. Từ việc đấm kẻ thù xuyên cửa đến chặn những loạt đá và xoay người điên cuồng, thật khó để không cảm thấy mình như một Bruce Lee thực thụ. Mặc dù bạn không làm gì nhiều hơn là boxing, nhưng có một cảm giác chân thực trong mọi thứ khác mà không phá vỡ sự nhập vai. Nếu có, thì giá trị nằm ở sự đơn giản kiểu arcade được thể hiện ở đây, cho phép bạn dễ dàng kiểm soát các trận chiến hơn, từ đó khiến bạn cảm thấy như một bậc thầy võ thuật siêu ngầu.
Nhân vật chính đối đầu kẻ thù trên sân thượng rực lửa trong game võ thuật VR Path of Fury trên Meta Quest 3, thể hiện phong cách đồ họa PS1 cổ điển.
Trở Lại Võ Đài VR Với Tinh Thần Mới
Giờ đây, khi đã “thấm nhuần” được cách chấp nhận một cú đấm ảo, tôi quay trở lại The Thrill of the Fight và thấy mình đối mặt với những trận đấu kích thích của nó một cách dễ dàng về mặt tâm lý. Những cánh tay cong của các đối thủ boxer và cảm giác thiếu kết nối khi ra đòn không làm cho nó hấp dẫn bằng Path of Fury đối với tôi, nhưng giờ đây tôi có thể đánh giá cao cách nó kế thừa di sản của Punch-Out!! (đặc biệt là khi Nintendo không tiếp tục). Có lẽ The Thrill of the Fight 2 – hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm – sẽ loại bỏ được những điểm “lỗi” này của series.
Tôi cũng đã chơi X-Fitness vài lần để tập luyện thể chất gần giống boxing. Thay vì đối kháng tay đôi, bạn sẽ sparring với các khối nhịp điệu được căn giờ, đồng thời né tránh các bức tường. Nếu nghe giống một phiên bản boxing của Beat Saber, thì bạn không nhầm đâu. Lựa chọn âm nhạc của nó còn nhiều điều đáng mong đợi, mặc dù điều đó không ngăn cản nó trở thành một lựa chọn tập luyện dễ tiếp cận. Bạn cũng có thể thêm các file MP3 của riêng mình vào đó, một tính năng mà tôi vẫn chưa thử nghiệm.
Hình ảnh một nhân vật với mặt nạ nhiều khuôn mặt từ trailer của Path of Fury, tượng trưng cho những đối thủ đầy thách thức trong game boxing võ thuật VR này.
Hình ảnh cận cảnh kính thực tế ảo Meta Quest 3, thiết bị chơi game VR hàng đầu cho các tựa game như Path of Fury và The Thrill of the Fight.
Meta Quest 3
- Độ phân giải (mỗi mắt): 2064 x 2208 (pixel mỗi mắt)
- Bộ nhớ trong: 128GB hoặc 512GB
- Kết nối: Wi-Fi 6E
- Thời lượng pin: Trung bình lên đến 2.2 giờ
- Âm thanh: Loa stereo tích hợp với âm thanh không gian 3D
- Trọng lượng: 515g
Khám phá Meta Quest 3: chiếc kính VR tối ưu với hiệu năng vượt trội, hình ảnh tuyệt đẹp và thiết kế all-in-one. Khám phá các trò chơi, ứng dụng và trải nghiệm nhập vai hơn bao giờ hết.
Kết Luận
Trải nghiệm với Path of Fury trên Meta Quest 3 không chỉ là một hành trình khám phá một tựa game VR võ thuật độc đáo mà còn là một bài học giá trị về việc đối mặt và vượt qua nỗi sợ hãi cá nhân. Với cơ chế gameplay tập trung vào sự chính xác và chiến thuật, cùng với phong cách đồ họa PlayStation 1 đầy hoài niệm, Path of Fury đã chứng minh rằng VR không chỉ là công nghệ giải trí mà còn là một môi trường mạnh mẽ để phát triển bản thân. Nó giúp tôi không chỉ tự tin hơn khi đối mặt với các game boxing VR mà còn gợi mở về tiềm năng của các phong cách nghệ thuật retro trong thực tế ảo. Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game VR độc đáo, thử thách và có khả năng thay đổi cách bạn tương tác với thế giới ảo, đừng ngần ngại thử Path of Fury. Hãy chia sẻ trải nghiệm và ý kiến của bạn về tựa game này, hoặc những game VR khác đã giúp bạn vượt qua những rào cản tương tự!