Tại CES 2025, Acer đã trình làng chiếc máy chơi game cầm tay Windows khổng lồ Nitro Blaze 11, một thiết bị có kích thước ấn tượng. Steam Deck, dù rất được yêu thích, cũng không nhỏ hơn là bao. Liệu các nhà sản xuất máy chơi game cầm tay có đang đi chệch hướng khỏi giá trị cốt lõi của chúng – đó là “tính di động”? Một câu hỏi đang ngày càng trở nên cấp thiết khi chúng ta chứng kiến sự phát triển của thế hệ thiết bị chơi game cầm tay mới.
Với vai trò là một chuyên gia SEO và biên tập viên tại trangtincongnghe.net, chúng tôi nhận thấy rằng đây không chỉ là một xu hướng đáng quan tâm mà còn là một chủ đề cần được phân tích sâu sắc để cung cấp cái nhìn toàn diện nhất cho độc giả. Bài viết này sẽ đi sâu vào việc so sánh tính di động của các máy chơi game cầm tay từ cổ điển đến hiện đại, khám phá những yếu tố đã thay đổi trải nghiệm của người dùng và lý giải tại sao khái niệm “cầm tay” dường như đang bị hiểu sai.
“Di Động” – Từ Khóa Quyết Định Thành Công Của Handheld
Hầu hết các máy chơi game cầm tay hiện đại đều được thiết kế theo khuôn mẫu của Nintendo Switch. Kể từ khi ra mắt vào năm 2017, Switch đã bán chạy như tôm tươi và đến nay mới có thông tin về phiên bản kế nhiệm. Nintendo đã quảng bá Switch như một chiếc máy console không chỉ có thể chơi trên TV mà còn có thể tháo rời khỏi đế để mang theo bên mình.
Với kích thước 6.8 inch không kèm Joy-Con và 9.4 inch khi gắn Joy-Con, Switch được định hình là một thiết bị dành cho mọi thành viên trong gia đình, bao gồm cả trẻ em. Kích thước này không quá khác biệt so với một chiếc iPhone Pro Max được gắn vào bộ điều khiển Backbone. Mặc dù Switch đủ lớn và khá “mong manh” để cần một chiếc túi đựng hoặc ba lô khi ra ngoài, nó vẫn không quá cồng kềnh để mang theo.
Nintendo Switch với tay cầm Joy-Con tháo rời đang hiển thị nội dung giải trí, thể hiện tính linh hoạt của máy chơi game cầm tay này.
Tuy nhiên, nếu so sánh với hầu hết các đối thủ cạnh tranh hiện nay, Nintendo Switch lại trông nhỏ bé một cách đáng ngạc nhiên. Điều này đặt ra câu hỏi về định nghĩa thực sự của “di động” trong bối cảnh các thiết bị chơi game cầm tay ngày càng phát triển.
Kỷ Nguyên Vàng Của Máy Chơi Game Cầm Tay Nhỏ Gọn
Tôi lớn lên với chiếc Game Boy đầu tiên. Đó là một thiết bị dày, chắc chắn, nhưng vẫn rất nhỏ gọn theo tiêu chuẩn ngày nay. Nó chỉ bằng khoảng một nửa chiều cao của Steam Deck và nhẹ hơn một phần ba. Đôi bàn tay trẻ thơ của tôi dễ dàng cầm nắm và nó đủ bền bỉ để không cần một chiếc vỏ bảo vệ. Cha mẹ tôi đưa cho tôi dùng và nó vẫn hoạt động tốt. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu ai đó tìm thấy chiếc máy này trong một bãi rác ngày nay mà nó vẫn còn hoạt động được.
Hình ảnh máy chơi game cầm tay Nintendo Game Boy màu xám cổ điển, biểu tượng của sự nhỏ gọn và bền bỉ trong kỷ nguyên gaming di động.
Các máy chơi game cầm tay của Nintendo dần trở nên di động hơn. Game Boy Pocket và Game Boy Color mỏng và nhẹ hơn. Game Boy Advance là thiết bị đầu tiên có chiều ngang rộng hơn chiều cao, mang hình dáng giống một chiếc máy chơi game cầm tay hiện đại với màn hình nhỏ nhưng không có cần điều khiển. Game Boy Advance SP giới thiệu thiết kế vỏ sò, khiến nó trở thành Game Boy bỏ túi nhất mà bạn có thể mua.
Toàn bộ dòng Nintendo DS mang lại cảm giác như Nintendo đã kết hợp cả hai phiên bản Game Boy Advance và thêm một bút cảm ứng, nhưng những thiết bị này lại chiếm không gian trong túi của bạn chỉ bằng một chiếc điện thoại thông minh hiện đại có ốp lưng dày.
Cận cảnh máy chơi game Nintendo 3DS với thiết kế vỏ sò nhỏ gọn, minh chứng cho sự tiện lợi của các dòng máy chơi game cầm tay thế hệ trước.
Nintendo không phải là người duy nhất đáng được khen ngợi. Mặc dù Sega Game Gear có kích thước gần hơn với các máy chơi game cầm tay hiện đại, nhưng PlayStation Portable (PSP) và PlayStation Vita của Sony đều nhỏ gọn theo tiêu chuẩn ngày nay. Và trong khi tôi đang than thở về tình trạng của các máy cầm tay hiện đại, tôi sẽ thiếu sót nếu không nhắc đến Playdate vì đã giữ vững ngọn lửa của tính di động.
Khi Máy Chơi Game Cầm Tay Trở Nên Quá Cồng Kềnh
Các công ty như Valve, ASUS, Lenovo và Acer đều đã phản ứng với Nintendo Switch bằng cách nhắm vào điểm yếu của chiếc console này: phần cứng đã lỗi thời. Bất kỳ thiết bị nào của các công ty này cũng có thể thổi bay Switch về sức mạnh xử lý. Mọi thứ từ CPU, RAM cho đến loại bộ nhớ đều lớn hơn và nhanh hơn.
Tuy nhiên, mỗi thiết bị của họ lại kém di động hơn Switch, bản thân Switch đã là chiếc máy cầm tay ít di động nhất của Nintendo. Chúng đủ nặng đến mức khi cầm lên, người mua tiềm năng phải cân nhắc xem thiết bị có quá nặng hay không. Một chiếc máy chơi game cầm tay sẽ không có nhiều tác dụng nếu nó không thoải mái khi cầm trong hơn nửa giờ.
Một người đang thao tác trên màn hình chính của Lenovo Legion Go, minh họa kích thước lớn và trải nghiệm sử dụng của máy chơi game cầm tay hiện đại.
Chơi Game Trên Ghế Sofa – Giới Hạn Mới Của Tính Di Động
Kích thước và hiệu năng tăng lên đồng nghĩa với việc, mặc dù những chiếc máy chơi game cầm tay này về mặt kỹ thuật có thể rời khỏi nhà, nhưng chúng được sử dụng tốt nhất trong nhà. Nhiều thiết bị trong số đó chỉ có vài giờ sử dụng pin nếu bạn chơi một game đòi hỏi cấu hình cao, và chúng có thể mất vài giờ hoặc hơn để sạc đầy lại. Tốt nhất là nên có một ổ cắm gần đó nếu bạn không muốn chỉ báo pin yếu bất ngờ kết thúc cuộc chơi của mình.
Điều này khiến các máy chơi game cầm tay hiện đại được sử dụng tốt nhất trên ghế sofa. Chúng lý tưởng cho những người chia sẻ không gian sống, cho phép bạn chơi game trong khi người khác xem TV. Bạn có thể lặng lẽ vào phòng ngủ vào ban đêm và chơi game mà không lo lũ trẻ phát hiện ra rằng có điều gì đó thú vị đang diễn ra trong nhà. Bên cạnh đó, chơi game lén lút cũng là một trong những cách tôi yêu thích để sử dụng kính AR.
Mặt sau của ASUS ROG Ally với thiết kế công thái học, cho thấy một trong những máy chơi game cầm tay mạnh mẽ nhưng ít di động, phù hợp để chơi tại nhà.
Mang Theo Như Hành Lý: Sự Bất Tiện Khi Ra Ngoài
Mặc dù có tên gọi là “cầm tay”, tôi chưa bao giờ sở hữu một chiếc quần hoặc áo khoác có túi đủ lớn để đựng chiếc Lenovo Legion Go. Điều tương tự cũng có thể nói về một chiếc máy tính bảng, vốn cũng có thể dùng làm thiết bị chơi game cầm tay khá tốt. Tôi từng sở hữu một chiếc Nexus 7, và trong khi một số người có thể nhét nó vào túi quần, thì tôi không phải người như vậy.
Để mang bất kỳ thiết bị nào trong số này theo bên mình khi rời khỏi nhà, bạn cần một chiếc túi đựng hoặc một chiếc ba lô. Tốt nhất là cả hai, vì bạn không muốn thiết bị của mình bị trầy xước bên trong ba lô.
Tôi đã bán Steam Deck của mình một phần vì nó quá cồng kềnh khi đi du lịch. Nó quá lớn để nhét vào chiếc túi đeo nhỏ đựng các thiết bị công nghệ khác của tôi, và đó là một thứ nữa cần phải nhớ đóng gói khi tôi đã phải mang quá nhiều hành lý.
Tôi thường chọn để nó ở nhà thay vì mang đến nhà bố mẹ, một nơi mà tôi có cả thời gian để chơi game và dễ dàng tiếp cận các ổ cắm. Nếu tôi mang nó ra khỏi nhà, thường là khi tôi đến trạm sạc xe điện để sạc trong thời gian tôi chưa lắp bộ sạc ô tô tại nhà.
Một người dùng đang cầm máy chơi game cầm tay Steam Deck, thể hiện kích thước cồng kềnh khi mang theo thiết bị này ra ngoài.
Nổi Bật Không Mong Muốn Và Rủi Ro Mất Mát Khi Sử Dụng Nơi Công Cộng
Tôi sẽ không nói rằng có thời điểm nào tôi cảm thấy hoàn toàn thoải mái khi để một chiếc máy cầm tay nằm trên bàn trong khi tôi đi vệ sinh, nhưng tôi sẽ không cảm thấy tự ti khi lấy một chiếc ra trên ghế công viên hoặc trong phòng chờ của bác sĩ.
Tôi không chắc mình sẽ cảm thấy tương tự với một chiếc ROG Ally. Đó là một thiết bị công nghệ lớn hơn, bóng bẩy hơn, cao cấp hơn. Nếu việc rút chiếc 3DS ngày xưa ra là dấu hiệu cho thấy tôi là một game thủ, thì việc rút Steam Deck ra, ngay cả chiếc rẻ nhất, lại là dấu hiệu cho thấy tôi có tiền.
Tôi không chỉ bận tâm bởi cảm giác tự ti khi tự hỏi người khác nghĩ gì về mình ở nơi công cộng hoặc liệu có an toàn khi để chiếc máy cầm tay của tôi lộ ra ở ghế sau ô tô hay không. Vấn đề lớn hơn là nỗi đau tài chính sẽ cảm thấy nếu thiết bị thực sự bị đánh cắp (hoặc, khả năng cao hơn, bị rơi).
Tôi đã nghĩ rằng việc chi 250 USD cho một chiếc Nintendo 3DS vào thời điểm ra mắt là một sự phung phí khi còn là một người trưởng thành trẻ tuổi. Một chiếc Steam Deck OLED ngày nay sẽ khiến tôi mất nửa nghìn đô la. Bạn có thể đề cập đến lạm phát, nhưng một chiếc Nintendo Switch Lite hiện có giá 230 USD lại là một hệ thống mạnh mẽ hơn với giá thấp hơn. Bạn cũng có thể tìm mua chúng với giá 100 USD nếu biết tìm kiếm ở đâu.
Nhìn chung, các máy chơi game cầm tay hiện đại đơn giản là không hề rẻ, và hầu hết đều trông giống hệt một món đồ công nghệ đắt tiền.
Điện Thoại Gập – Giải Pháp Di Động Tối Ưu Cho Game Thủ Hiện Đại?
Vậy đâu là chiếc máy chơi game cầm tay tốt nhất hiện nay theo tôi? Cá nhân tôi cho rằng, đó chính là chiếc điện thoại (gập) của mình. Nó đủ nhỏ để vừa túi quần, luôn sẵn sàng khi tôi có thời gian rảnh rỗi bên ngoài, và sở hữu một thư viện game khổng lồ.
Chắc chắn, việc tìm kiếm một tựa game di động hay trên Play Store còn khó khăn hơn việc tìm một viên ngọc quý trong thùng đồ cũ của GameStop thời kỳ “shovelware” tràn lan, nhưng vẫn có đủ các tựa game di động xuất sắc và các phiên bản chuyển thể đa nền tảng để giữ tôi hứng thú.
Kết luận:
Thị trường máy chơi game cầm tay đang chứng kiến một sự dịch chuyển đáng kể. Trong nỗ lực nâng cao sức mạnh và hiệu năng, các nhà sản xuất đã vô tình hy sinh đi giá trị cốt lõi làm nên sức hấp dẫn của một thiết bị “cầm tay” thực sự: tính di động. Từ những chiếc Game Boy nhỏ gọn, bền bỉ đến Steam Deck hay ROG Ally cồng kềnh, nặng nề, chúng ta đang chứng kiến sự phân hóa rõ rệt trong trải nghiệm chơi game di động. Liệu xu hướng này có tiếp tục hay sẽ có một sự trở lại với những thiết kế ưu tiên sự tiện lợi?
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về các máy chơi game cầm tay hiện đại và trải nghiệm gaming di động của bạn trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên tham khảo thêm các bài viết chuyên sâu khác về công nghệ và gaming trên trangtincongnghe.net để luôn cập nhật những thông tin mới nhất.