Image default
Game

DOOM: The Dark Ages – Lời Hứa Hồi Sinh Linh Hồn Diệt Quỷ Nguyên Bản?

Là một tín đồ của series DOOM từ những ngày đầu cuối thập niên 90, tôi đã chứng kiến nhiều thăng trầm của thương hiệu game huyền thoại này. Từ cú vấp DOOM 3 đến bản tái khởi động 2016 đầy ấn tượng, và rồi sự thất vọng với DOOM Eternal. Giờ đây, mọi hy vọng của tôi dồn vào DOOM: The Dark Ages, với kỳ vọng nó sẽ mang lại trải nghiệm DOOM chân thực mà chúng ta hằng mong đợi.

DOOM 2016: Bản Tái Khởi Động Hoàn Hảo Mang Đến Lối Chơi “Chạy Và Bắn”

Mặc dù DOOM 3 là một tựa game thú vị với đồ họa ấn tượng thời bấy giờ, nó lại đi chệch khỏi DNA của DOOM cổ điển. Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) có phần chật chội, tập trung vào yếu tố kinh dị và ít kẻ thù xuất hiện cùng lúc. Dù là một trò chơi tốt theo cách riêng, DOOM 3 gần như thiếu vắng bản chất cốt lõi của dòng game Diệt Quỷ.

Sau khi hoàn thành DOOM 3, tôi hiếm khi quay lại trò chơi này, ngoại trừ bản port xuất sắc lên Nintendo Switch. Để thỏa mãn “cơn nghiện DOOM”, tôi luôn tìm về các phiên bản DOOM kinh điển. Tuy nhiên, năm 2016, chúng ta đã được chứng kiến một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại. Với tên gọi đơn giản “DOOM”, bản tái khởi động mềm này chính xác là những gì một tựa game DOOM hiện đại cần có. Nó trông bóng bẩy và tối tân nhưng vẫn giữ nguyên nhịp đập mãnh liệt của DOOM truyền thống. Tôi đã chơi đi chơi lại chiến dịch DOOM 2016 nhiều lần và nó gần như là một tựa game vượt thời gian như các phiên bản DOOM cổ điển.

Cảnh chiến đấu ấn tượng trong DOOM 2016 với người chơi đối đầu nhiều quỷ dữCảnh chiến đấu ấn tượng trong DOOM 2016 với người chơi đối đầu nhiều quỷ dữ

DOOM Eternal: Khi Lối Chơi “Nhảy Và Bắn” Thay Thế Bản Sắc DOOM Cốt Lõi

Chính vì lẽ đó, sự thất vọng của tôi là vô cùng lớn khi DOOM Eternal ra mắt. Tôi đã mua game ngay khi có thể, nhưng lối chơi của nó lại khác xa những gì một tựa game DOOM nên có. Thay vào đó, DOOM Eternal mang cảm giác như một phiên bản Quake III của id Software, nhưng khoác lên mình lớp áo của DOOM. Những bối cảnh quen thuộc của căn cứ Sao Hỏa đã biến mất, nhường chỗ cho các đấu trường thẳng đứng siêu thực, các bệ phóng và những câu đố platforming.

Nếu như tôi hoàn thành DOOM 2016 trong chưa đầy một tuần và ngay lập tức muốn chơi lại lần hai, thì với DOOM Eternal, tôi phải mất cả năm mới thấy màn hình kết thúc, chỉ vì tôi chơi nó một cách miễn cưỡng từng chút một. Trò chơi không quá khó nhưng không hề vui. Lần đầu tiên, tôi hoàn thành một tựa game DOOM chỉ vì muốn biết kết cục câu chuyện – thật khó tin!

DOOM: The Dark Ages – Lời Hứa “Đứng Lại Và Chiến Đấu”

Trong buổi giới thiệu DOOM Developer Direct 25, Giám đốc trò chơi Hugo Martin đã chia sẻ:

“Chúng tôi muốn mỗi tựa game DOOM đều là một trải nghiệm độc đáo, vì vậy trong DOOM 2016, chúng tôi yêu cầu bạn chạy và bắn. Trong DOOM Eternal, đó là nhảy và bắn. Còn trong DOOM: The Dark Ages, bạn sẽ đứng lại và chiến đấu. Chiếc Khiên Cưa (Shield Saw) sẽ mang lại cho bạn sức mạnh để đối đầu trực diện với những con quỷ lớn nhất, hung dữ nhất mà chúng tôi từng tạo ra tại id.”

Đó chính là điều tôi muốn nghe. “Nhảy và bắn” (jump and shoot) chính là lý do khiến tôi không thể chịu đựng được DOOM Eternal với lối chơi nhanh, giật gân và đòi hỏi phản xạ cao độ. Một cuộc tàn sát quỷ dữ với đôi chân vững vàng trên mặt đất nghe có vẻ gần gũi hơn với những gì đã làm nên tên tuổi của DOOM so với những gì Eternal đã cố gắng thể hiện. Sự xuất hiện của Khiên Cưa (Shield Saw) cũng gợi mở về những trận chiến cận chiến trực diện, nơi người chơi cần tính toán kỹ lưỡng hơn là liên tục di chuyển và né tránh.

Liệu “Đứng Lại Và Chiến Đấu” Có Khôi Phục Linh Hồn DOOM?

Tôi không quá ngây thơ để nghĩ rằng DOOM: The Dark Ages sẽ là một bản sao chép của DOOM 2016, và tôi cũng không muốn series này cứ mãi kẹt trong một lối mòn. Vấn đề là Eternal mang cảm giác như một sự lệch hướng hơn là một sự tiến hóa của dòng game. Nếu một thương hiệu game đánh mất bản sắc cốt lõi của mình, tôi nghĩ nó nên trở thành một thương hiệu mới thay vì sử dụng một cái tên nổi tiếng để bán những ý tưởng chưa hoàn thiện.

Hình ảnh gameplay DOOM 1993 với nhân vật chính dùng cưa máy đối đầu quỷ và lính biến chấtHình ảnh gameplay DOOM 1993 với nhân vật chính dùng cưa máy đối đầu quỷ và lính biến chất

Dù thế nào đi nữa, tôi vẫn đặt hết niềm tin vào DOOM: The Dark Ages, hy vọng rằng nó thực sự sẽ là một thời kỳ Phục hưng cho DOOM, mang lại trải nghiệm diệt quỷ nguyên bản, dữ dội và đầy thỏa mãn. Hãy cùng chờ đợi xem id Software sẽ mang đến những bất ngờ gì cho chúng ta.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những kỳ vọng dành cho DOOM: The Dark Ages trong phần bình luận dưới đây!

Related posts

Top 10 Game Nhập Vai (RPG) Hay Nhất Trên Xbox Game Pass Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Những Tựa Game Bắt Buộc Chơi Lại Nhiều Lần Để Khám Phá Toàn Bộ Cốt Truyện

Administrator

Xếp Hạng Các Warbond Helldivers 2: Nên Mở Khóa Gói Nào Tối Ưu Nhất Cho Dân Chủ?

Administrator