Unreal Engine (UE) đã trở thành một thế lực không thể phủ nhận trong ngành công nghiệp game, và điều này càng đúng với phiên bản mới nhất là Unreal Engine 5 (UE5). Gần như mọi tựa game hiện đại đều có vẻ như đang chạy trên engine này. Tuy nhiên, không phải game thủ nào cũng hài lòng về điều đó, đặc biệt là trong cộng đồng PC gaming.
Với “cuộc chiến giật lag” trên PC, dung lượng cài đặt khổng lồ, tốc độ khung hình thấp, và thường xuyên không mang lại cải tiến đồ họa đáng kể so với các engine khác, UE5 đã hình thành một tiếng xấu trong mắt game thủ. Tất nhiên, không phải tất cả các vấn đề này đều có thể đổ lỗi hoàn toàn cho bản thân engine, nhưng vì lý do nào đó, các tựa game UE5 trên PC thường ra mắt trong tình trạng kém tối ưu và đầy rẫy lỗi. Nếu bạn đã chán ngán với việc vật lộn với engine bị “ghét bỏ” này, tại sao không thử trải nghiệm một vài tựa game được chứng nhận “Unreal-free” sau đây? Chúng không chỉ mang lại đồ họa ấn tượng mà còn đảm bảo hiệu suất chơi game mượt mà, ổn định trên đa dạng cấu hình PC.
10. Kingdom Come: Deliverance 1 & 2
Cảnh trong game Kingdom Come Deliverance II với đồ họa chi tiết.
Cả hai phần của Kingdom Come: Deliverance đều chạy trên phiên bản tùy biến của CryEngine từ Crytek – cùng một engine đã làm nên tên tuổi của dòng game Crysis huyền thoại. Crytek vẫn là bậc thầy về công nghệ đồ họa, và thật đáng tiếc khi họ không đạt được nhiều thành công về mặt kinh doanh, bởi vì KCD 2 nói riêng đã cho thấy những gì thực sự có thể đạt được với engine này.
Phần đầu tiên có thể gặp một số vấn đề về hiệu suất, mặc dù hiện nay những hệ thống gaming tầm trung cũng có thể chạy mượt mà, và ngay cả chiếc PC handheld của tôi cũng chạy KCD 1 khá tốt. Tuy nhiên, Kingdom Come: Deliverance 2 đã làm được điều phi thường: trông đẹp hơn rất nhiều mà lại chạy còn tốt hơn trên cùng một phần cứng so với phần đầu.
Bạn có thể bỏ qua phần đầu nếu muốn (mặc dù tôi không khuyến khích), nhưng nếu bạn chỉ muốn chơi một tựa game hiện đại không gặp vấn đề về hiệu suất, tối ưu hóa tuyệt vời và trải nghiệm gameplay gần như hoàn hảo, thì Kingdom Come: Deliverance 2 chính là lựa chọn dành cho bạn. Tựa game này là minh chứng rõ ràng cho việc một engine game chất lượng và quá trình tối ưu hóa kỹ lưỡng có thể mang lại trải nghiệm vượt trội như thế nào.
9. Baldur’s Gate 3
Nhóm nhân vật trong game nhập vai Baldur's Gate 3.
Baldur’s Gate 3 chạy trên Divinity Engine 4.0 “cây nhà lá vườn” của Larian Studios. Larian đã có kinh nghiệm lâu năm trong lĩnh vực này, và phiên bản engine này thực chất được phát triển cho Divinity Original Sin II – một tựa game CRPG tuyệt vời khác mà mọi game thủ nên thử.
Mặc dù không phải là game DirectX 12, với các tùy chọn cho DX11 và Vulkan, trò chơi vẫn trông rất tuyệt vời và sau nhiều năm vá lỗi, nó hoạt động khá mượt mà trên hầu hết mọi cấu hình. Tôi đặc biệt thích chơi tựa game này trên MacBook Pro M4 của mình, nơi nó chạy cực kỳ trơn tru ở các cài đặt đồ họa khá cao. Khi trò chơi mới ra mắt, có một số lỗi giảm hiệu suất nghiêm trọng liên quan đến CPU ở màn ba của câu chuyện, khi bạn ở trong thành phố Baldur’s Gate đông đúc, nhưng hiện tại điều đó không còn là vấn đề lớn. Sự ổn định và khả năng tối ưu hóa của Divinity Engine 4.0 đã giúp Baldur’s Gate 3 mang lại một trải nghiệm nhập vai chiến thuật sâu sắc mà không làm người chơi phải lo lắng về hiệu suất.
8. Elden Ring
Cảnh chiến đấu ấn tượng trong thế giới mở của Elden Ring.
Elden Ring không hoàn toàn là thể loại game yêu thích của tôi, vì tôi không quá hứng thú với các game “Soulslike”. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng đây là một trong những tựa game được đánh giá cao nhất trong lịch sử. Dù là một phiên bản Dark Souls thế giới mở, FromSoftware đã không mắc phải bất kỳ khía cạnh khó chịu nào của các game thế giới mở hiện nay.
Engine độc quyền được sử dụng để tạo ra trò chơi này, tuy nhiên, có thể tốt hơn. Đúng vậy, không phải mọi game trong danh sách này đều có engine hoặc hiệu suất tuyệt vời, và trên PC nói riêng, vẫn còn những vấn đề nghiêm trọng. Dù vậy, đây vẫn là một tựa game xuất sắc. Elden Ring chứng minh rằng ngay cả với những thách thức về engine, sự sáng tạo và thiết kế gameplay vẫn có thể tạo ra một kiệt tác.
7. Cyberpunk 2077
Nhân vật chính V nhìn lại trong khung cảnh Night City của Cyberpunk 2077.
À, Cyberpunk 2077 thân yêu của tôi. Tôi đã dành hàng trăm giờ đắm chìm vào tựa game này, và đó là trước khi bản mở rộng Phantom Liberty xuất sắc ra mắt. Vì tôi đã chơi phiên bản PC ngay từ khi phát hành, tôi đã bỏ lỡ hầu hết các vấn đề kỹ thuật thảm khốc đã ám ảnh phiên bản console gốc. Điều đó cho thấy, CD Projekt RED đã làm việc không ngừng nghỉ trên tựa game này kể từ khi ra mắt, và ngày nay, đây là một trong những game được đánh bóng kỹ thuật và hoàn chỉnh nhất mà bạn có thể chơi.
Không chỉ vậy, tựa game chạy trên RED Engine này còn trở thành nền tảng thử nghiệm cho tất cả các công nghệ đồ họa mới nhất. Điều đó có nghĩa là Cyberpunk 2077 có thể chạy trên các PC handheld ở tốc độ khung hình chơi được với đồ họa tốt, nhưng cũng có thể làm cho cả những PC mạnh nhất phải “quỳ gối” nếu bạn bật mọi thứ lên mức tối đa, đồng thời xứng đáng với hình phạt hiệu suất đó bằng đồ họa vô song. Thật đáng tiếc khi các nhà phát triển đã quyết định từ bỏ RED Engine, với phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại sẽ sử dụng – bạn đoán đúng rồi – Unreal Engine 5.
6. The Horizon Games
Aloy đối mặt với khủng long robot trong game Horizon Forbidden West.
Horizon Zero Dawn và Horizon: Forbidden West đại diện cho một IP gốc từ nhà phát triển Guerilla Games, nổi tiếng với loạt game Killzone (cũng rất xuất sắc). Sử dụng Decima Engine “cây nhà lá vườn” của mình, Guerilla đã tạo ra những tựa game thế giới mở lộng lẫy, trông vẫn ấn tượng ngày nay ngay cả trên phần cứng PlayStation 4 khiêm tốn. Phần đầu tiên trong series gần đây đã nhận được bản cập nhật để phù hợp hơn với phần tiếp theo, nhưng phần thứ hai vẫn là một trong những game có đồ họa đẹp nhất từng được tạo ra.
Điều ấn tượng hơn cả đồ họa của game là cách nó hoạt động. Những tựa game này được tối ưu hóa đến mức hoàn hảo về hiệu suất, và dù trên console hay PC, tôi chưa bao giờ trải nghiệm bất cứ điều gì giống như hiện tượng giật lag hoặc biến động hiệu suất điên cuồng mà bạn thường gặp với rất nhiều game UE5. Ngoài sự tài tình về kỹ thuật, đây còn là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng hậu tận thế xuất sắc, và bạn còn được chiến đấu với những con khủng long robot đáng sợ!
5. Death Stranding
Nhân vật Sam Porter Bridges chiến đấu với kẻ thù trong Death Stranding.
Mặc dù thường bị những người chỉ trích (một cách không chính xác) mô tả là một “walking sim”, Death Stranding là một tựa game thách thức mọi mô tả trong nhiều trường hợp. Đó là một game hành động, một game xây dựng thành phố, một cuộc phiêu lưu kinh dị sinh tồn, và còn nhiều hơn thế nữa. Tùy thuộc vào cách bạn chơi, nó có thể là một phần hoặc không phải bất kỳ điều gì trong số đó. Đó là chưa kể đến câu chuyện kỳ diệu nhưng điên rồ, đáng giá cho mức giá của trò chơi.
Tôi nghĩ rằng hầu hết những người cho game này một cơ hội sẽ hiểu được điều mà nhà sáng tạo Hideo Kojima muốn truyền tải và tận hưởng cuộc hành trình. Nhưng ngay cả khi bạn không phải là một fan hâm mộ, không thể phủ nhận được đồ họa và hiệu suất tuyệt vời của Death Stranding. Kojima Productions đã mượn Decima Engine từ Guerilla và thực sự biến nó thành của riêng mình. Dù trên PC, PS4 hay PS5, Xbox, hay thậm chí là iPad – Death Stranding chạy như mơ và trông rất đẹp trong quá trình đó.
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Snake và Quiet trong một phân cảnh hành động của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Tựa game cuối cùng mà Hideo Kojima làm việc trước khi “ra riêng”, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là một viên ngọc quý còn dang dở. Trò chơi rõ ràng là chưa hoàn thiện về nội dung và cốt truyện, nhưng nó cũng là một trong những game hành động lén lút sandbox hay nhất từng được tạo ra, vì vậy từ góc độ gameplay, nó gần như vô song. Bỏ qua nội dung và gameplay, Fox Engine của Konami cực kỳ ấn tượng, và tựa game này trông và chạy tuyệt vời trên bất kỳ hệ thống nào có thể chạy nó. Đặc biệt, phiên bản Xbox 360 và PlayStation 3 không hề giống như thuộc về thế hệ console đó, nhưng tốc độ khung hình vẫn rất ổn định.
Thật đáng tiếc khi Konami đã không làm gì nhiều với Fox Engine ngoài việc tạo ra các game bóng đá, nếu nó được cấp phép cho các nhà phát triển khác, chúng ta có thể đã có những tựa game đẹp mắt và hiệu suất cao. Nhưng hiện tại, có vẻ như công ty chỉ hài lòng với việc giữ các IP của mình và thỉnh thoảng tung ra các bản làm lại của những vinh quang trong quá khứ.
3. Metaphor: ReFantazio
Will và Catherina bắt tay trong hầm ngục của Metaphor: ReFantazio.
Metaphor: ReFantazio sử dụng một engine độc quyền “cây nhà lá vườn”, và khi nó mới được phát hành trên console và PC, nó đã gặp phải các vấn đề hiệu suất nghiêm trọng. Có hiện tượng giật lag, vấn đề về sử dụng GPU thấp và tốc độ khung hình thấp ngay cả trên các card đồ họa cấp thấp. Đã có một bản sửa lỗi do người hâm mộ tạo ra khá nhanh chóng bằng công cụ Special K, nhưng một bản vá chính thức dường như đã khắc phục tất cả.
Đây là một tin tốt, vì Metaphor: ReFantazio đã được ca ngợi rộng rãi là một trong những game JRPG hiện đại hay nhất, ít nhất là cho đến khi Clair Obscur: Expedition 33 ra mắt, nhưng đó lại là một game UE5, nên nó không có trong danh sách này! Ngoài ra, tôi cũng không thích nó lắm. Metaphor: ReFantazio minh chứng cho tiềm năng của các engine độc quyền khi được tối ưu hóa đúng cách.
2. The Last of Us Games
Joel trò chuyện cùng Ellie trong The Last of Us Part II.
Mặc dù cốt truyện của các game The Last of Us có thể gây chia rẽ, nhưng ít ai có thể tranh cãi rằng cả hai game, đặc biệt là ở các phiên bản (tái) remastered mới nhất, đều là những cỗ máy đồ họa và gameplay mạnh mẽ. Naughty Dog đã phát triển engine “cây nhà lá vườn” của riêng mình cho The Last of Us và đó là khoảng thời gian đầu tư xứng đáng. Ngay cả phiên bản PlayStation 3 gốc cũng vẫn đứng vững đến ngày nay.
Mặc dù các phiên bản PC của những tựa game này có một số vấn đề về hiệu suất khi ra mắt, nhưng hiện tại chúng dường như đã ở trạng thái khá tốt, mặc dù có thể nói chúng vẫn được chơi tốt nhất trên PlayStation 5. Sự tận tâm của Naughty Dog trong việc xây dựng một engine riêng đã mang lại những trải nghiệm hình ảnh và gameplay chất lượng cao, bền bỉ theo thời gian, khẳng định giá trị của việc đầu tư vào công nghệ độc quyền.
1. Modern DOOM Games
Robot Atlan tấn công quỷ trong Doom: The Dark Ages.
Trong quá khứ, các engine của id Software mới là thứ mà mọi nhà phát triển muốn cấp phép. Có cả một thế hệ game dựa trên engine Quake II, mà giờ đây đã được đổi tên thành id Tech 2. Tựa game mới nhất dựa trên id Tech 8, là engine cung cấp sức mạnh cho Doom: The Dark Ages. Các engine id Tech nổi tiếng là những kiệt tác kỹ thuật có thể đạt tốc độ khung hình cao mà không ảnh hưởng đến đồ họa.
Tựa game mới nhất của họ có thể yêu cầu công nghệ ray tracing và sẽ thử thách các phần cứng cũ, nhưng ngay cả khi dàn máy của bạn chỉ có thể xuất ra tốc độ khung hình thấp hơn, chúng vẫn làm được điều đó với sự nhất quán gần như chưa từng có so với các game UE5. Đây là minh chứng rõ ràng cho khả năng tối ưu hóa vượt trội của id Tech, mang lại hiệu suất ổn định ngay cả trong những cảnh hành động cường độ cao.
Lời Kết: Ủng Hộ Đa Dạng Engine Game Để Tối Ưu Trải Nghiệm PC
Thực tế là rất nhiều nhà phát triển chọn UE5 không phải vì nó sẽ mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người chơi, mà vì nó giúp quá trình phát triển game dễ dàng và rẻ hơn, từ đó tăng lợi nhuận. Trong tay những nhà phát triển tài năng, các game UE5 có thể rất tuyệt vời, nhưng thật đáng buồn khi rất nhiều engine “cây nhà lá vườn” khác đang bị xếp xó. Vì vậy, hãy cùng nhau thể hiện sự ủng hộ dành cho các tựa game không dùng UE5 khi chúng ta vẫn còn cơ hội được trải nghiệm chúng.
Những tựa game trong danh sách này là bằng chứng sống động cho thấy sự đa dạng trong công nghệ engine không chỉ làm phong phú thêm thế giới game mà còn mang lại những trải nghiệm tối ưu về hiệu suất và đồ họa mà game thủ PC luôn khao khát. Đừng để xu hướng chỉ một engine thống trị làm lu mờ những viên ngọc quý khác.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về các engine game khác hoặc tựa game yêu thích không dùng UE5 dưới phần bình luận!