Image default
Game

10 Series Game Bom Tấn Mà Có Thể Bạn Chưa Biết Từng Bắt Nguồn Từ Spin-off

Thế giới game luôn đầy ắp những câu chuyện bất ngờ về nguồn gốc và sự phát triển, và một trong số đó là việc nhiều series game đình đám mà chúng ta yêu thích hiện nay thực chất lại khởi điểm từ những dự án “spin-off” – hay còn gọi là sản phẩm phụ – của các tựa game khác. Những tựa game này, dù ban đầu chỉ là ý tưởng mở rộng, đã vươn lên độc lập, thậm chí định hình lại cả một thể loại và thu hút lượng lớn người hâm mộ mà có thể chưa từng quan tâm đến phiên bản gốc.

Điều thú vị là, trong khi một số spin-off vẫn giữ nguyên thể loại cốt lõi của “người tiền nhiệm,” thì không ít khác lại mạnh dạn rẽ hướng, biến hóa thành những trải nghiệm hoàn toàn mới lạ. Chính sự táo bạo này đã giúp chúng không chỉ đứng vững mà còn vượt xa về mức độ thành công so với những tựa game đã khai sinh ra chúng. Hãy cùng trangtincongnghe.net khám phá 10 series game nổi tiếng mà ít ai biết rằng chúng từng chỉ là những ý tưởng phụ, nhưng đã trở thành huyền thoại.

1. The Sims: Từ Quy Hoạch Thành Phố Đến Mô Phỏng Cuộc Sống

Gia đình trong Sims 4 và biểu tượng thành phố của SimCity 4Gia đình trong Sims 4 và biểu tượng thành phố của SimCity 4

Bạn có lẽ đã quá quen thuộc với The Sims, series game mô phỏng cuộc sống cực kỳ ăn khách, nơi người chơi xây dựng nhà cửa và điều khiển các nhân vật ảo. Tuy nhiên, ít ai biết rằng nguồn gốc của The Sims lại bắt nguồn từ một ý tưởng phụ của tựa game xây dựng thành phố kinh điển SimCity.

Sau thành công vang dội của SimCity, nhà thiết kế Will Wright đã nảy ra ý tưởng mang tên “Doll House,” thay đổi trọng tâm từ việc quản lý toàn bộ một thành phố sang việc tập trung vào một hộ gia đình duy nhất. Mục tiêu là cho phép người chơi kiến tạo cuộc sống sinh hoạt hàng ngày với những cư dân ảo, sau này được gọi là Sims. Các Sims này có những nhu cầu cơ bản như đói, sạch sẽ, và các quyết định, hành vi của họ sẽ ảnh hưởng đến hạnh phúc. Ban đầu, các giám đốc điều hành của Maxis tỏ ra nghi ngờ về ý tưởng này, thậm chí còn gán cho nó biệt danh “The Toilet Game” vì quá chú trọng vào các hoạt động đời thường.

Thế nhưng, The Sims đã chứng minh điều ngược lại, trở thành một hiện tượng văn hóa với hàng triệu bản bán ra. Tựa game này không chỉ vượt xa các spin-off khác của SimCity mà còn phát triển thành một series lớn mạnh độc lập, khẳng định vị thế của mình trong làng game. Mặc dù The Sims 5 chưa ra mắt, những tựa game như InZoi đã lấy cảm hứng từ thành công của The Sims, tiếp tục lan tỏa tinh thần mô phỏng cuộc sống đầy sáng tạo.

2. Dynasty Warriors: Từ Chiến Thuật Tam Quốc Đến Chặt Chém Ngàn Người

Nhắc đến Dynasty Warriors, người ta thường nghĩ ngay đến những trận chiến chặt chém quy mô lớn, nơi một mình bạn có thể đối đầu với hàng ngàn quân địch. Tuy nhiên, ít ai biết rằng series này lại bắt đầu như một dự án phụ của dòng game chiến thuật sâu sắc hơn của Koei: Romance of the Three Kingdoms. Series gốc tập trung vào việc quản lý các quốc gia trong thời Tam Quốc, yêu cầu người chơi xử lý các khía cạnh chính trị, kinh tế và quân sự để thống nhất Trung Quốc.

Dynasty Warriors được tạo ra để mang đến một trải nghiệm khác biệt, tập trung hoàn toàn vào yếu tố chiến đấu hành động trực diện. Mục tiêu là phục vụ những game thủ muốn đắm chìm vào những trận chiến hoành tráng mà không cần quá nhiều tính toán chiến lược phức tạp. Dù Dynasty Warriors đạt được thành công rực rỡ, series Romance of the Three Kingdoms vẫn giữ vững bản sắc chiến thuật sâu sắc của mình và không hề thay đổi trọng tâm.

Cả hai series đều lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tiểu thuyết lịch sử Trung Quốc thế kỷ 14 “Tam Quốc Diễn Nghĩa.” Các nhiệm vụ chặt chém trong Dynasty Warriors thường tái hiện lại những trận đánh nổi tiếng trong tiểu thuyết, mang đến cho người chơi cơ hội sống lại lịch sử theo một cách độc đáo và đầy kịch tính.

3. Red Dead Redemption: Kế Thừa Tinh Thần Từ Red Dead Revolver

John Marston cưỡi ngựa trong Red Dead Redemption và hình ảnh từ Red Dead RevolverJohn Marston cưỡi ngựa trong Red Dead Redemption và hình ảnh từ Red Dead Revolver

Red Dead Redemption đã khẳng định vị thế là một trong những tựa game thế giới mở đề tài Viễn Tây vĩ đại nhất mọi thời đại. Nhưng thực tế, nó lại được phát triển như một người kế nhiệm tinh thần của Red Dead Revolver. Sau khi Revolver ra mắt, Rockstar Games muốn tạo ra một tựa game Viễn Tây của riêng mình từ con số 0, vì họ cảm thấy Revolver chưa thực sự mang “chất Rockstar” trong lối chơi.

Quyết định phát triển Red Dead Redemption như một spin-off xuất phát từ mong muốn cải thiện các cơ chế chính của Revolver và mở rộng chúng để đạt được đẳng cấp của các game Rockstar khác, đặc biệt là về chất lượng, quy mô và độ chi tiết tương tự như series Grand Theft Auto.

Sự thay đổi này đã đưa game rời xa thiết kế dựa trên các màn chơi tuyến tính của Revolver, biến nó thành một thế giới mở sống động và chân thực. Đây là một bước tiến vượt bậc, giúp Red Dead Redemption trở thành một biểu tượng của thể loại game Viễn Tây, vượt xa bản gốc để lại dấu ấn không thể phai mờ trong lòng game thủ.

4. Persona: Sự Lột Xác Từ Shin Megami Tensei

Nhân vật Persona 3 Reload và Shin Megami TenseiNhân vật Persona 3 Reload và Shin Megami Tensei

Series Persona được biết đến rộng rãi là một trong những thương hiệu JRPG được yêu thích nhất, nổi bật với cốt truyện học đường phức tạp và phong cách nghệ thuật độc đáo. Tuy nhiên, Persona khởi đầu chỉ là một series phụ của dòng game Shin Megami Tensei. Người chơi yêu thích bối cảnh học đường trong một số tựa game Shin Megami Tensei gốc, và Atlus đã quyết định phát triển một series spin-off riêng biệt, tập trung vào cuộc sống và những thử thách cá nhân của các thanh thiếu niên và người trẻ tuổi.

Mặc dù cả hai đều là game nhập vai theo lượt, lý do chính để tạo ra Persona là để khám phá các chủ đề và phong cách chơi khác biệt. Sự phân hóa này đã giúp Persona cuối cùng trở nên phổ biến hơn Shin Megami Tensei, đặc biệt là bên ngoài Nhật Bản.

Trong khi Shin Megami Tensei thường đưa người chơi vào các thế giới hậu tận thế, những cuộc xung đột quy mô lớn và nhiều hầm ngục để khám phá, thì Persona lại chú trọng hơn vào những câu chuyện cá nhân, đặt trong bối cảnh giả tưởng đô thị quen thuộc. Sự kết hợp giữa yếu tố xã hội, quản lý thời gian và các trận chiến theo lượt đã tạo nên sức hút khó cưỡng cho Persona.

5. Avowed: Mở Rộng Thế Giới Eora Của Pillars of Eternity

Người chơi Avowed chiến đấu và một nhóm trong Pillars of Eternity tấn công kẻ thùNgười chơi Avowed chiến đấu và một nhóm trong Pillars of Eternity tấn công kẻ thù

Avowed là một tựa game nhập vai hành động (Action RPG) sắp ra mắt và là một spin-off từ series RPG isometric Pillars of Eternity của Obsidian Entertainment. Sau thành công của Fallout: New Vegas, Obsidian đã phát triển Pillars of Eternity, một game nhập vai cổ điển đã xây dựng được một lượng người hâm mộ trung thành.

Khi Microsoft mua lại Obsidian vào năm 2018, các dự án mới đã được khởi động, trong đó có Avowed. Cả hai tựa game này đều lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ mang tên Eora. Người chơi sẽ tiếp tục khám phá kho tàng lore phong phú của thế giới này, bao gồm các chủng tộc đa dạng, các vị thần, ngôn ngữ, quốc gia và lục địa.

Lý do chính để tạo ra spin-off Avowed là để thay đổi thể loại và tiếp cận một lượng khán giả rộng lớn hơn. Trong khi Pillars of Eternity là một game RPG isometric truyền thống, Avowed chuyển sang góc nhìn thứ nhất với lối chơi Action RPG, nhằm thu hút những người chơi có thể chưa biết hoặc không yêu thích thể loại RPG isometric kinh điển. Sự thay đổi này hứa hẹn mang đến một trải nghiệm mới mẻ, nhưng vẫn giữ được chiều sâu cốt truyện và thế giới quan đặc trưng của Obsidian.

6. Apex Legends: Battle Royale Từ Vũ Trụ Titanfall

Một Titan và nhân vật từ Titanfall 2 bên cạnh một nhân vật từ Apex LegendsMột Titan và nhân vật từ Titanfall 2 bên cạnh một nhân vật từ Apex Legends

Apex Legends là một tựa game battle royale miễn phí rất phổ biến, nhưng nó lại bắt nguồn từ một spin-off của series Titanfall do Respawn Entertainment phát triển. Ban đầu, Apex Legends xuất phát từ một bản thử nghiệm chế độ sinh tồn, lấy những yếu tố gameplay cốt lõi từ Titanfall.

Apex Legends giữ lại phong cách di chuyển linh hoạt và cơ chế bắn súng đặc trưng của Titanfall, nhưng điều chỉnh chúng để phù hợp với lối chơi battle royale. Mặc dù thể loại khác biệt, Apex Legends vẫn nằm vững chắc trong vũ trụ Titanfall và tiếp tục dòng thời gian của nó, chỉ là ở một tương lai xa hơn một chút.

Một yếu tố quan trọng trong việc quyết định biến Apex Legends thành spin-off có lẽ là việc game không bao gồm các tính năng chính của Titanfall như Titan khổng lồ hay chế độ chơi đơn theo cốt truyện. Việc gọi nó là Titanfall 3 có thể đã gây thất vọng và làm mất lòng những người hâm mộ lâu năm của Titanfall, những người mong đợi sự tiếp nối trực tiếp của câu chuyện và lối chơi truyền thống. Nhờ đó, Apex Legends đã tự tạo nên một đế chế riêng trong thể loại battle royale.

7. Super Mario Bros.: Người Thợ Sửa Ống Nước Từ Thế Giới Donkey Kong

Bìa game Super Mario Bros. với Mario đang nhảyBìa game Super Mario Bros. với Mario đang nhảy

Mario, biểu tượng không thể nhầm lẫn của Nintendo, ban đầu chỉ là một nhân vật phụ trong series Donkey Kong trước khi có riêng cho mình một thương hiệu game, bắt đầu với Mario Bros. Lần đầu tiên anh chàng thợ sửa ống nước này xuất hiện là với cái tên Jumpman trong tựa game arcade Donkey Kong năm 1981.

Trong game đó, người chơi điều khiển Mario, một thợ mộc, với nhiệm vụ giải cứu bạn gái của mình khỏi con khỉ đột khổng lồ. Anh thậm chí còn xuất hiện với vai trò phản diện trong phần tiếp theo, Donkey Kong Jr..

Sự ra mắt của Super Mario Bros. đã giới thiệu những tính năng sau này trở thành dấu ấn của Mario, đặc biệt là nghề nghiệp thợ sửa ống nước của anh. Bằng cách biến Super Mario Bros. thành một tựa game độc lập, Nintendo đã đưa Mario từ một nhân vật trong câu chuyện Donkey Kong lên vị trí ngôi sao của cuộc phiêu lưu của chính mình, đặt nền móng cho một thương hiệu khổng lồ với tầm ảnh hưởng toàn cầu.

8. NieR: Một Kết Thúc Khác Của Drakengard

Ảnh chụp màn hình game NierẢnh chụp màn hình game Nier

NieR là một tựa game nhập vai hành động độc đáo, nhưng nguồn gốc của nó lại gắn liền với series Drakengard. Ý tưởng cho những gì sau này trở thành NieR ban đầu được hình thành như một khái niệm cho phần thứ ba trong series Drakengard. Khi dự án phát triển, những ý tưởng ban đầu đã được thay đổi, khiến nó dần tách biệt khỏi cốt truyện chính của Drakengard và cuối cùng biến thành một spin-off hoàn toàn mới.

NieR lấy bối cảnh ở một thực tại song song, xuất phát từ một trong những kết thúc có thể có của tựa game Drakengard đầu tiên – cụ thể là kết thúc thứ năm (Ending E). Trong kết thúc này, các nhân vật từ Drakengard vượt qua rào cản chiều không gian và đặt chân đến Tokyo hiện đại, nơi họ chiến đấu với một sinh vật quái dị.

Trận chiến này và những gì xảy ra sau đó đã đưa ma thuật vào thế giới và gây ra một thảm họa toàn cầu cùng một bệnh dịch, dẫn đến tương lai đổ nát được thấy trong NieR. Vì vậy, nó không chỉ là một spin-off mà còn có thể coi là một phần tiếp theo dưới một góc độ nào đó, mở rộng vũ trụ Drakengard theo một cách đầy sáng tạo và bi kịch.

9. Rune Factory: Harvest Moon Phiên Bản Fantasy

Người chơi Harvest Moon làm nông và người chơi Rune Factory chặt câyNgười chơi Harvest Moon làm nông và người chơi Rune Factory chặt cây

Rune Factory là một tựa game nhập vai giả tưởng kết hợp yếu tố quản lý nông trại, nhưng nó ban đầu được phát triển như một series phụ của Story of Seasons (trước đây được biết đến với tên Harvest Moon). Tựa game Rune Factory đầu tiên được tạo ra để kỷ niệm 10 năm ra đời của Harvest Moon và thậm chí còn có phụ đề là “A Fantasy Harvest Moon”.

Tuy nhiên, series này đã trở nên nổi tiếng đến mức phát triển bản sắc riêng, và các nhà phát triển đã loại bỏ sự liên kết với Harvest Moon khỏi tên tiếng Nhật. Trong khi Story of Seasons vẫn trung thành với việc mô phỏng nông trại và cuộc sống, Rune Factory bổ sung thêm các yếu tố chiến đấu, khám phá hầm ngục và một cốt truyện về việc giải cứu vùng đất.

Sự thay đổi lớn về lối chơi và bối cảnh này có thể đã giúp series thu hút những người chơi muốn có thêm hành động và phiêu lưu bên cạnh các yếu tố nông trại và xã hội yên bình. Thậm chí, nhiều người cảm thấy Stardew Valley ngày nay là một tựa game kết hợp hài hòa giữa hai phong cách này, dung hòa được sự hấp dẫn của cả hai series game gốc và spin-off.

10. Judgment: Góc Nhìn Khác Của Thế Giới Yakuza

Nhân vật chính Judgment và hai nhân vật chính Yakuza 0Nhân vật chính Judgment và hai nhân vật chính Yakuza 0

Judgment được tạo ra như một cách để kể một câu chuyện khác biệt trong cùng vũ trụ với series Yakuza. Judgment có nhiều điểm tương đồng với các game Yakuza: nó sử dụng phiên bản cải tiến của cùng một engine game và mang lại cảm giác rất quen thuộc.

Hệ thống chiến đấu của Judgment sẽ quen thuộc nếu bạn đã từng chơi Yakuza 0, với các phong cách chiến đấu khác nhau để lựa chọn. Game diễn ra trong cùng vũ trụ, chủ yếu ở khu phố Kamurocho nổi tiếng. Người chơi sẽ nhận ra nhiều địa điểm và thậm chí cả các loại nhân vật phụ quen thuộc.

Quan trọng nhất, Judgment vẫn giữ nguyên một thành phố sôi động, đầy ắp các hoạt động phụ và mini-game, mang đến vô số điều để người chơi khám phá và tận hưởng. Từ việc chơi game arcade đến ghé thăm các sân tập bóng chày, tất cả đều góp phần tạo nên một trải nghiệm sâu sắc và chân thực, nhưng với một góc nhìn hoàn toàn mới về công lý và tội phạm so với cốt truyện Yakuza truyền thống.


Những series spin-off này đã chứng minh rằng một ý tưởng phụ, nếu được phát triển đúng hướng và táo bạo, hoàn toàn có thể vượt qua cái bóng của bản gốc để tạo nên một di sản riêng. Chúng không chỉ mở rộng vũ trụ game mà còn mang đến những trải nghiệm mới mẻ, thu hút lượng lớn game thủ và khẳng định vị thế vững chắc trong ngành công nghiệp game.

Bạn có bất ngờ với nguồn gốc của những tựa game này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những spin-off thành công nhất mà bạn biết trong phần bình luận bên dưới nhé! Đồng thời, đừng quên tham khảo thêm các bài viết chuyên sâu về lịch sử và phát triển game tại trangtincongnghe.net để khám phá nhiều điều thú vị hơn về thế giới công nghệ giải trí này.

Related posts

Lịch Sử Tiến Hóa Của Hệ Thống Lưu Game: Từ Mật Khẩu Thủ Công Đến Đám Mây Hiện Đại

Administrator

Hiện Tượng Crossover Game: Bùng Nổ, Lợi Ích và Những Vấn Đề Đằng Sau

Administrator

Top 5 Game Hero Shooter PC Vượt Trội Bạn Nên Chơi Dù “Ngán Ngẩm” Thể Loại Này

Administrator